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[已经解决] 求问,武器问题

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发表于 2012-7-18 07:55:52 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
因为是弄的武器更换的那种脚本(在武器框中,人物更换了武器,角色拿的武器也更换了)但是,某些武器拿着有偏移,分行走和站立,比如拿武器站立时武器在脚下,行走时武器在头顶,这要怎么改?有没有人物武器偏移的脚本?
悬商不多抱歉,求好心人帮助

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发表于 2012-7-19 18:25:00 | 只看该作者
LZ的问题描述太模糊了……

你就好像问了一下人类是如何出现的一样……突然不知道让人如何解答

提供以下工程文件?截图?等等,方便别人帮助你?


不过以我的经验,这种坐标问题自己都能改好的

一般的战场图像都是修改了Spriteset_Battle
然后在看看新增加的Sprite对象,修改其X Y坐标就可以了

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↓ 你还能再邪恶一点嘛= =如果只是简单的交配得到,那火星为什么没有人类……  发表于 2012-7-20 14:39
在本都知道人类是交配得到的吧···  发表于 2012-7-20 14:34
[url=http://weibo.com/2238291690?s=6uyXnP]
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发表于 2012-7-20 05:45:23 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2012-7-20 07:35:33 手机端发表。 | 只看该作者
七夕小雨 发表于 2012-7-19 18:25
LZ的问题描述太模糊了……

你就好像问了一下人类是如何出现的一样……突然不知道让人如何解答

求问QQ,老大帮帮忙啊…

点评

如果不明白,你可以搜索下6R的qq堂复刻荣耀之门,把素材找出来和角色行走图对比  发表于 2012-7-20 14:35
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发表于 2012-7-20 14:34:56 | 只看该作者
其实LZ的问题很简单,把武器行走图改成和角色行走图一样大然后调整武器位置就可以了

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发表于 2012-7-20 14:53:28 | 只看该作者
目测也是楼上说的这个问题,简单的说角色的行走图要和武器的行走图保持大小一致,且重合时位置对的准。

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- -b如果是我想的太复杂了嘛……  发表于 2012-7-20 15:03
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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 楼主| 发表于 2012-7-20 15:16:42 手机端发表。 | 只看该作者
亿万星辰 发表于 2012-7-20 14:53
目测也是楼上说的这个问题,简单的说角色的行走图要和武器的行走图保持大小一致,且重合时位置对的准。 ...

可是我提取素材的时候在做,不可能对的这么准啊,郁闷
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发表于 2012-7-21 10:43:11 | 只看该作者
肯定是素材没对好,难道你不会用图层对吗?对好在删掉人物底层即可
如果我是一个美工就好啦!
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