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[已经解决] 想问一下,刚才有看到VX有火把的系统~XP有码

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发表于 2012-7-18 16:56:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    就是那种主角周围有画面,或则前面像探照灯的有画面,其余都是全黑的,看到一个VX的游戏里有用到这个脚本,不知道XP有没有~我搜索了许多关键字没找到,应该在哪去找、

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搜“烛光”~  发表于 2012-7-18 19:36
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发表于 2012-7-18 17:44:50 | 显示全部楼层
当然有,搜索照明,最开始做的好像是@亿万星辰(我们尊称为星叔=V=)

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谢星叔~  发表于 2012-7-18 21:00
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 楼主| 发表于 2012-7-18 22:05:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 filia2012 于 2012-7-18 22:05 编辑

x = $game_player.screen_x
y = $game_player.screen_y-16
$game_screen.pictures[2].show\
("small_black",1,x,y,100,100,55,1)


这段是确定主角的位子然后显示图片smallblacnk,xy坐标带入到主角的坐标?

x = $game_player.screen_x
y = $game_player.screen_y-16
$game_screen.pictures[2].move\
(1,1,x,y,100,100,55,1)


x = $game_map.events[3].screen_x
y = $game_map.events[3].screen_y-16
$game_screen.pictures[3].move\
(1,1,x,y,100,100,55,1)

这两段是并行处理移动图片smallblacnk的判定主角和事件3的坐标?

有2个问题啊...1个是$game_screen.pictures[3].move  []里为什么是3?
                          screen_x是哪里定义的方法?

@亿万星辰
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发表于 2012-7-19 14:31:04 | 显示全部楼层
filia2012 发表于 2012-7-18 22:05
x = $game_player.screen_x
y = $game_player.screen_y-16
$game_screen.pictures[2].show\

3就是编号3的图片
这里的screen_x 是Game_Character的

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应该有地方已经显示了图片3吧~你这个是哪个烛光?  发表于 2012-7-20 07:42
意思就是 没有图片3 事件自己生成了1个图片然后move,命名为编号3? 不是只有2个图片么,1个全黑,1个smallblack。  发表于 2012-7-19 23:56
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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