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梦石
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发表于 2012-7-20 14:43:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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怎么做到在某个地方显示图片然后用鼠标点一下就更换A行走图、在点一次就更换原来的行走图?事件要怎么写?

昨日的黄昏

梦石
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第2届短篇游戏比赛季军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组季军

发表于 2012-7-20 15:11:02 | 显示全部楼层


鼠标响应图片:
  1. class Game_Picture

  2. def name=(str)
  3.    @name = str
  4. end

  5. end

  6. class Sprite_Picture

  7. alias update_old update
  8. def update
  9.    update_old
  10.    return if @picture_name == "" or @picture_name[/cmd/].nil?
  11.    mx,my = Mouse.get_mouse_pos
  12.    lx = self.x - self.ox
  13.    rx = lx + self.bitmap.width
  14.    ty = self.y - self.oy
  15.    by = ty + self.bitmap.height
  16.    if mx < lx or mx > rx or my < ty or my > by or
  17.      self.bitmap.get_pixel(mx-lx,my-ty).alpha == 0
  18.      @picture.name = @picture.name.split(/_/)[0]+"_"+@picture.name.split(/_/)[1]
  19.      return
  20.    end
  21.    if @picture.name.split(/_/)[2].nil?
  22.      @picture.name = @picture.name + "_02"
  23.      #Audio.se_play("Audio/SE/系统 (6)")
  24.    end
  25.    if Input.trigger?(13)
  26.      @picture.name.split(/_/)[0].sub(/cmd([0-9]+)/,"")
  27.      $game_temp.common_event_id = $1.to_i
  28.    end
  29. end

  30. end
复制代码
使用方法:
图片放在Pictures下面
命名规则
cmdx_图片名称 ——》鼠标未经过
cmdx_图片名称_02 ——》鼠标经过

点击以后就会响应编号为x的公共事件

点评

不是要脚本、谢谢。  发表于 2012-7-20 17:40

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发表于 2012-7-20 22:11:03 | 显示全部楼层
请自行在站内搜索 鼠标响应图片
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发表于 2012-7-21 12:20:53 | 显示全部楼层
安哥拉小镇ver1.5这个游戏里有你要的脚本,你需要我发吗
每天5小时制作游戏,5小时测试,把游戏都玩透了。晕,不知说了什么。。。。
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