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- #==============================================================================
- # ■ Game_Actor
- #==============================================================================
- class Game_Actor < Game_Battler
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 基本 MaxHP の取得
- #--------------------------------------------------------------------------
- def base_maxhp
- n = actor.parameters[0, @level]
- for item in equips.compact do n += item.hp_max end
- return n
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 获取基本 MaxHP
- #--------------------------------------------------------------------------
- def base_maxmp
- n = actor.parameters[1, @level]
- for item in equips.compact do n += item.mp_max end
- return n
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 更改装备 (指定对象)
- # equip_type : 装备部位 (0..4)
- # item : 武器 or 防具 (nil 为解除装备)
- # test : 测试标志 (战斗测试、以及装备画面的临时装备)
- #--------------------------------------------------------------------------
- def change_equip(equip_type, item, test = false)
- last_item = equips[equip_type]
- unless test
- return if $game_party.item_number(item) == 0 if item != nil
- $game_party.gain_item(last_item, 1)
- $game_party.lose_item(item, 1)
- end
- item_id = item == nil ? 0 : item.id
- case equip_type
- when 0 # 武器
- @weapon_id = item_id
- unless two_hands_legal? # 违反双手拿取的情况下
- change_equip(1, nil, test) # 解除反手的装备
- end
- when 1 # 盾
- @armor1_id = item_id
- unless two_hands_legal? # 违反双手拿取的情况下
- change_equip(0, nil, test) # 解除反手的装备
- end
- when 2 # 头
- @armor2_id = item_id
- when 3 # 身体
- @armor3_id = item_id
- when 4 # 装饰品
- @armor4_id = item_id
- end
- ## 绑定角色id
- last_item.actor_id = nil
- return if item.nil?
- item.actor_id = self.id### if item.actor_id.nil?
- end
- end
复制代码 ……怎么说呢?无法装备东西。无论有无镶嵌的。
脚本盲求救啊!!
‘‘──xxxannn于2012-7-20 14:57补充以下内容:
明明什么都没改……难道和其他脚本冲突了?
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