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[已经解决] 为什么我打包为EXE加密文件后给朋友头像无法显示.

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-7-22 00:19:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我的版本是1.02 里面本身没有 heads 文件夹的, 但因为窗口显示头像的脚本需要有这个文件夹所以就自己新建了上去 是不是这个原因所以打包为 EXE加密文件的时候头像就没有被打包进去了?...应该怎样解决啊??

Lv1.梦旅人

路人党员

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发表于 2012-7-22 08:12:13 | 只看该作者
用谷歌搜索DRGSS,用它来打包加密包

点评

是啊. 但是进去之后,那个下载连接打开失败啊.  发表于 2012-7-22 23:13
啊..点击下载链接下载不能啊..  发表于 2012-7-22 19:33
Google 百度 都搜索过了 但是了一堆我不知道是什么和不想关的东西.请问能给个下载地址吗?  发表于 2012-7-22 11:06
本人擅长XP,如果有脚本或者Ruby方面的问题欢迎发电邮到[email protected]咨询,本人很少检查电邮所以不一定会及时回复,本人不会直接出手解决问题只会提供一个方向,所以谢绝伸手党
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 楼主| 发表于 2012-7-22 10:49:23 | 只看该作者
英顺的马甲 发表于 2012-7-22 08:12
用谷歌搜索DRGSS,用它来打包加密包

好的马上去试试..

点评

那是某个论坛的帖子==  发表于 2012-7-22 23:05
这货是英文的==http://www.hbgames.org/forums/viewtopic.php?t=70525  发表于 2012-7-22 17:51
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Lv1.梦旅人

炎发灼眼的讨伐者

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发表于 2012-7-23 10:39:32 | 只看该作者
你好,因该是脚本问题,在显示图片之前进行的  图片是否存在 判断,结果打包了检测失败(这个需要对对应的脚本做微调(:
RMXP&RMVX通用Web化完成- -|||
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 楼主| 发表于 2012-7-23 10:46:11 | 只看该作者
灼眼的夏娜 发表于 2012-7-23 10:39
你好,因该是脚本问题,在显示图片之前进行的  图片是否存在 判断,结果打包了检测失败(这个需要对对应的 ...

请问应该怎样改?,我不会脚本啊...但游戏已经做了一半了.窗口脚本是用本站的http://www.66rpg.com/articles/3194  
这个脚本的..


‘‘──ShingoX-LM于2012-7-23 10:46补充以下内容:

请问应该怎样改?,我不会脚本啊...但游戏已经做了一半了.窗口脚本是用本站的http://www.66rpg.com/articles/3194  
这个脚本的..
’’
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发表于 2012-7-23 10:48:45 | 只看该作者
搜索:
if FileTest.exist?(sFile) == true then
这里
修改为以下:


      bmp = Bitmap.new(sFile) rescue nil
      if bmp
      #if FileTest.exist?(sFile) == true then
        
        @face_pic_txt = 1                       #名字窗口使用头像<- bbschat
        
        # 生成头像
        #bmp = Bitmap.new(sFile)
        @pic_width = bmp.width

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 楼主| 发表于 2012-7-23 10:52:57 | 只看该作者
灼眼的夏娜 发表于 2012-7-23 10:48
搜索:
if FileTest.exist?(sFile) == true then
这里

好的..我马上试试.
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Lv3.寻梦者

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第2届短篇游戏比赛季军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组季军

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发表于 2012-7-23 10:55:20 | 只看该作者
本帖最后由 七夕小雨 于 2012-7-23 11:01 编辑

-。-其实有很简单的大招……打包结束以后给游戏目录下面新建Graphics/heads的目录,并把你的文件都复制进去= =当然如果你要将上述素材加密打包,这个样处理可能不是行的。

可以试着找找其他的脚本来解决这个问题
[url=http://weibo.com/2238291690?s=6uyXnP]
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 楼主| 发表于 2012-7-23 11:14:30 | 只看该作者
七夕小雨 发表于 2012-7-23 10:55
-。-其实有很简单的大招……打包结束以后给游戏目录下面新建Graphics/heads的目录,并把你的文件都复制进去 ...

嗯...我特然改变主意,我直接把我这个游戏当作一个新手范例不加密顺便共享自己修改好的素材.

但是我觉得这个问题一定要学会解决的,不然以后又会重复提问.顺便问一下在脚本里怎样搜索.
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 楼主| 发表于 2012-7-23 11:37:15 | 只看该作者
灼眼的夏娜 发表于 2012-7-23 10:48
搜索:
if FileTest.exist?(sFile) == true then
这里

我找到你说的那段脚本了...一下截图

但对应你叫我修改的地方好像没有区别啊..
能不能把

的路径改为 "Graphincs/picture/"
然后把头像图片存放在Picture文件夹里呢????
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