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[已经过期] 移动路线+独立开关?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-7-26 00:02:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在人物移动中也就是设计移动路线中怎么加入独立开工为NO或者OFF呢
每天5小时制作游戏,5小时测试,把游戏都玩透了。晕,不知说了什么。。。。

Lv1.梦旅人

◇无限的妄想者◇

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发表于 2012-7-26 00:25:48 | 只看该作者
目测没法直接办到。
独立开关本来是为了方便使用而存在的,如果为了使用独立开关而找一堆麻烦完全没有必要,所以用普通开关就好。
如果非要用独立开关的话,方案一是上脚本,随便查一下应该就能查到。
方案二是将移动路线分开,执行第一段移动后打开独立开关然后进行第二段移动。

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新坑Dreamoon酝酿中,预计短篇⑨完工发布。
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如何调戏橙光文字的 高级UI 系列教程:  鉴赏页制作篇背包系统制作篇
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发表于 2012-7-26 08:30:02 | 只看该作者
点击“脚本”


输入$game_self_switches[[$game_map.map_id,self.id,"A"]]=true
即可
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2012-7-26 09:23:02 | 只看该作者
hys111111 发表于 2012-7-26 08:30
点击“脚本”

谢谢啦,OK了


‘‘──eu国猪于2012-7-26 09:24补充以下内容:

楼下行哦
’’
每天5小时制作游戏,5小时测试,把游戏都玩透了。晕,不知说了什么。。。。
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