查看: 2914|回复: 2

[已经解决] 扩展分辨率的问题

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
148 小时
注册时间
2012-7-2
回帖
139
发表于 2012-7-26 09:42:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
在论坛搜索到两个vx的扩展分辨率的解决方法,如下,第一个是640*480的,第二个是800*600的。
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=154113
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... D100%26typeid%3D100

因为改动这个工作量较大,所以我还没开始动手替换。想先问下使用过的前辈们。哪个比较好一些?
主要从稳定性和对帧数的影响考虑

非常感谢。

评分

参与人数 1星屑 +40 收起 理由
Luciffer + 40 返还部分

查看全部评分

炎发灼眼的讨伐

梦石
0
星屑
50
在线时间
1707 小时
注册时间
2007-8-4
回帖
894
发表于 2012-7-26 11:23:55 | 显示全部楼层
第二个相对好些(但性能都会收到极大影响(:
RMXP&RMVX通用Web化完成- -|||
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
148 小时
注册时间
2012-7-2
回帖
139
 楼主| 发表于 2012-7-26 11:38:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 limaolinghu 于 2012-7-26 11:38 编辑
灼眼的夏娜 发表于 2012-7-26 11:23
第二个相对好些(但性能都会收到极大影响(:


恩,看了看大家的回帖,说第二个性能有问题,而且不支持图块了?
性能问题确实不好弄,我打算暂时放弃第二个了
640的分辨率虽然较原版没有提升多少,但效率还可以吧。另外,第一个还有其他问题吗?

点评

第一个不也是突破 640*480么,如果你只需要640*480,RM默认就可以了(不用修改dll的 默认的Graphics.resize_screen(640, 480)就行  发表于 2012-7-26 11:40
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部