设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1294|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[成果] [XP]纯粹事件的翻牌系统

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
461 小时
注册时间
2010-6-28
帖子
467
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-7-26 12:06:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 47731089 于 2012-7-27 11:50 编辑

#注:本系统全部由事件构成...所以应该是通用的...

(注意方框内的两个公共事情,其实一个是显示牌翻开的,一个是显示牌翻开的+结果奖励,所以可以算成一个公共事件)

仅仅依靠纯事件,完成的翻牌系统,一共九张牌
不知道有没有见过...很久以前发的,现在么改善一下
核心为 两公共事件+地图配置事件

关于结果的判断,
可以使用$game_screen.pictures[1].name == "牌正-EXP2"这个脚本条件分歧判断,
可以简化..翻牌结果的奖励.....(还没有使用,现在是纯粹事件)

思路忘记得差不多了
1.显示部分,发牌....显示..“确定9个图片的坐标位置”,选择框显示,
设置变量A,变量A=1~9 对应各张图片,然后选择完毕,记录变量A数值
2.显示结果部分,依靠记录变量A数值...打开这张牌,结果奖励(通过翻开牌的事件,加上奖励结果就行),
最后依次翻开(只需要一个公共事件,依靠变量递增,即可翻开所有的牌..)
还是看图片吧↓

3.然后清除,就没有了.......
思路不太清除,看看成果

下载地址
http://115.com/file/e7kno157#
NMP[翻牌系统]V2.rar
#草莓 VX和VA.........改造就拜托你了~~~~~~~呜咪~

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
草莓 + 200 塞糖

查看全部评分

梦想世界,在你手中

梦石
0
星屑
132
在线时间
1201 小时
注册时间
2012-6-18
帖子
2300
2
发表于 2012-7-26 13:23:18 | 只看该作者
最近在忙某些事情
所以版本移植什么的会延迟些

战场元素的VX移植已经四分之一了
某些方面尝试用简单的脚本优化

另外翻牌的过程虽然动态有美感
但因此按键的反应会有延迟
总之就是翻牌的动作略慢了
群组说明中某些条已改
所以既然只做了XP的版本
就打上XP的标签吧

点评

嗯……慢慢来  发表于 2012-7-27 12:07
慢慢来吧...继续努力..翻牌有空的话我看着优化一下,最近挺忙的..没空来6R了  发表于 2012-7-27 11:53
回复 支持 反对

使用道具 举报

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-22 20:00

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表