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[同人] Eureka seven!

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巡林客

梦石
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2010-7-22
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贵宾

发表于 2012-7-27 21:56:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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涂一涂,交响诗篇,新旧尼尔瓦修
7_27_eureka_seven.jpg
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发表于 2012-7-28 10:17:31 | 显示全部楼层
强大的笔触
最近突君效率相当的高啊,我想起我的板子了
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梦石
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2012-5-8
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发表于 2012-7-28 11:30:20 | 显示全部楼层
很赞啊..
依旧的触人心弦。
看什么看,没看过大坑啊!
-------------------------炫翼-----------------------------
剧情:4%
地图:2%
系统:7%
优化:3%
脚本:25%
--------------------------炫翼----------------------------

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发表于 2012-7-28 16:34:56 | 显示全部楼层
突突居然画同人。。。。不科学!
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发表于 2012-7-28 18:14:43 | 显示全部楼层
一般来说不错的画师英文字体都很漂亮呢(比如我)
这笔触实在太帅了,这么高产让人家压力很大不是吗
虽然我很懒,但我的游戏梦永不放弃。不论多久我都会回来的。
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发表于 2012-7-28 19:40:11 | 显示全部楼层
收藏做桌面,这好不掩饰的视线,极具震撼

点评

受宠若惊!  发表于 2012-7-28 19:47
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发表于 2012-7-28 22:40:03 | 显示全部楼层
光源和透视都不是很统一吧?

点评

左右是两个不同的机体,新旧作的主角机  发表于 2012-7-29 08:15

←脚本融合度80% ←素材融合度80% 顺利开坑,预计2013年发布。
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发表于 2012-7-29 12:24:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 meigo 于 2012-7-29 12:25 编辑

这种构图的话一般都是两个不同的角色使用统一光源和透视,旨在形成不同统一中的统一。
如果本身光源和透视不统一然后各自画一半放在一张图里面的话,成图之后可能会视点散乱比较别扭。
个人意见而已。

←脚本融合度80% ←素材融合度80% 顺利开坑,预计2013年发布。
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