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发表于 2012-7-30 13:48:59
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本帖最后由 ShingoX-LM 于 2012-7-30 13:54 编辑
楼主先需要在 数据库武器里把攻击动画设置为无 被攻击动画设置为04就可以了.
另外还需要在动画哪里做一个箭射出去的图.挂在脚本里面.
〉‘飞行武器射去敌人身上’的动画是在设定id之后的那句脚本里面设置
〉例子:(脚本第455和456行)
〉 when 17,18,19,20 #远程武器1(弓箭类)的id
〉 return [101,32,false,false]
〉这样,武器17~20(都是弓箭)在显示‘对象方的动画’之前会先显示第101号动画
〉而动画的轨道是从使用者身上直到敌人身上(实现子弹射出的效果)
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