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·········游戏原画的定义·········

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66RPG我的

梦石
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发表于 2012-8-1 17:03:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 无双sxa 于 2012-8-2 21:25 编辑

游戏原画(游戏原画师)
  游戏原画设计是把概念设计的内容更加具体化和标准化,为后期的游戏美术制作提供标准和依据,学习游戏原画专业所要具备的基本素质,针对性讲解原画设计各个部分的基本流程,解析物体形体结构的本质规律,通过大量课堂实际绘画课程以及与学员充分互动,掌握角色设计、怪物设计、游戏场景设计以及其他相关设计内容和方法,具备胜任游戏原画设计和制作技术职位的能力。  
  游戏原画是美术设计环节中至关重要的职位,起到承上启下的作用:
  游戏原画,负担了将游戏企划抽象的想法,具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步。它统一大家的认知,确定设计的方向,明确表现的风格,落实到制作,贯穿产品的始终。
  具体

       在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。除此之外,游戏原画美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。

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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

发表于 2012-8-1 19:57:40 | 显示全部楼层
支持下。。。。群组不好搞
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沉睡的八宝粥 

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短篇七萝莉正太组季军

发表于 2012-8-2 08:14:43 | 显示全部楼层
我不是很擅长绘画...我只擅长事件。。。

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没关系,进来参观参观  发表于 2012-8-2 13:57
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发表于 2012-8-2 08:26:43 | 显示全部楼层
群组顶上那个山猪是楼主你画的吗,太厉害了
我这种和代码打交道的人画出来会糟糕到吓死人的= =

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不是我画的,我上色很烂的  发表于 2012-8-2 13:56
考上三级了!
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