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[已经解决] 【求助】关于使用物品

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发表于 2012-8-2 14:09:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如说我得到了一张纸,然后我使用它后出现一张纸,只能使用2次,我该如何设置
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发表于 2012-8-2 14:22:53 | 显示全部楼层
什么意思……
一张纸,使用完后又出来另一张同样的纸?或者是另一张不同的纸?
说明白。
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 楼主| 发表于 2012-8-2 16:05:56 | 显示全部楼层
未标题-1.jpg
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发表于 2012-8-2 17:12:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 活着的小C 于 2012-8-5 10:48 编辑

这个还算比较简单

0捡到这个物品的时候 定义一个变量 X=2

1物品本身设置成 【不消耗】

2物品设置成公共事件

3公共事件里 这样写
条件分歧 若变量X=2
则
【变量操作】 X-1

显示文章:你观看了这张纸,这是你第一次观看这张纸
显示图片:XXX
除此以外的场合
条件分歧:若变量X=1
则
【变量操作】 X-1

显示文章:你观看了这张纸,这是你第二次也是你最后一次观看这张纸
显示图片:XXX
除此以外的场合

显示文章:你观看了这张纸两次,你无法再观看这张纸
分歧结束
分歧结束





补充!!!!!!!!!!!!!!!!!


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 楼主| 发表于 2012-8-2 20:36:14 | 显示全部楼层
2.jpg 1.jpg 3.jpg 第一部怎么定义变量X=2,现在我已经基本弄好了,帮我看看错在哪

点评

已经补充在楼上了 下次记得@我哈  发表于 2012-8-5 10:48
额 发以下 也得@我一下我才能回复给你啊 等着 截图给你看  发表于 2012-8-5 10:41
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整合系统大赛RMVA达人

发表于 2012-8-2 22:24:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 狱冥幻翼 于 2012-8-2 22:25 编辑

使用时执行公共事件  条件分歧 变量小于2
                      条件分歧 变量=1 得到新纸 纸-1   
                                       其他得到新纸 变量+=1
                                   其他
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发表于 2012-8-2 23:28:01 | 显示全部楼层

大概如此?

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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