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[已经解决] 求人做个范例,脚本思路人家已经写好了

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发表于 2012-8-2 20:17:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 jklpgh 于 2012-8-5 19:06 编辑

http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... id%3D6%26typeid%3D6
求人做个范例,脚本思路人家已经写好了
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发表于 2012-8-2 20:41:48 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zen7280110 于 2012-8-2 20:46 编辑

动画加并行处理加事件,条件分歧加变量,具体要也不清楚大概就是这样的,我说的只是纯事件
,所以按下停止的按钮有点问题,要等他自己停
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 楼主| 发表于 2012-8-2 21:06:07 | 显示全部楼层
zen7280110 发表于 2012-8-2 20:41
动画加并行处理加事件,条件分歧加变量,具体要也不清楚大概就是这样的,我说的只是纯事件
,所以按下停止 ...

不觉得纯事件很麻烦吗
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发表于 2012-8-2 21:26:02 来自手机 | 显示全部楼层
各有喜好吧,并不是脚本多就好,虽然我也喜欢脚本-_-!
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 楼主| 发表于 2012-8-4 14:28:10 | 显示全部楼层
没人自顶下,不算连贴吧

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感觉挺麻烦的....我做一下....谁也别和我抢啊....我写脚本的速度是很慢的.....  发表于 2012-8-5 12:55
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发表于 2012-8-5 13:48:39 | 显示全部楼层
改写脚本已用 ● 注明,脚本写得不是很规范,竟然用模块调用.....全新的....不是lz指的那个...
Box模块下有Box_Array数组,里面就是可以获得的物品id, Project1.rar (183.5 KB, 下载次数: 23) ..
若需改动,嘿嘿,多给点经验....

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诈尸.....高考完了....就算诈尸.....  发表于 2012-8-6 08:53
UI> 瞎了,竟然诈尸  发表于 2012-8-5 19:39
>>猛戳>>MetalSagaR游戏主页<<这里<<
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 楼主| 发表于 2012-8-5 19:05:43 | 显示全部楼层
沙漠点灰 发表于 2012-8-5 13:48
改写脚本已用 ● 注明,脚本写得不是很规范,竟然用模块调用.....全新的....不是lz指的那个...
Box模块下有Bo ...

呃,获得显示了以后背包中并没有啊,在修改下好不,追加150经验
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发表于 2012-8-6 08:59:25 | 显示全部楼层
咦?!看来骗经验成功,就是就是,100经验少了点.......
打开脚本编辑器
看看  ●Box的 第 32行是不是     @box.dispose
换成
    $game_party.gain_item(@thing[@box.index].id, 1)
    @box.dispose
也就是31,32之间加1行$game_party.gain_item(@thing[@box.index].id, 1)
>>猛戳>>MetalSagaR游戏主页<<这里<<
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