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[随意闲聊] 关于xas的游戏

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梦石
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发表于 2012-8-3 00:07:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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XAS这个系统很多人都熟悉,很多人用,不过为什么发布xas做的游戏的人那么少
好像只有10个不到

难道是因为还没做好还是不会用呢
每天5小时制作游戏,5小时测试,把游戏都玩透了。晕,不知说了什么。。。。

高冷水

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开拓者

发表于 2012-8-3 00:09:40 | 显示全部楼层
XAS是Xiderowg Action System的简称,是一款强大的RPG Maker XP适用的ARPG系统,其后版本由Moghunter维护。
自学兼普及~
正在做游戏...
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

发表于 2012-8-3 01:13:06 | 显示全部楼层
的确,这么好上手的游戏为啥会没那么多成品?
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开拓者

发表于 2012-8-3 06:49:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 ML4455739 于 2012-8-3 06:53 编辑

这次短片大赛我准备参赛的作品就是基于XAS制作的,
可惜啊,
包括我自己在内几乎所有XAS的作品都有一个通性——万年主角阿尔西斯
素材问题从一定程度上遏制了其发展。

点评

顺着他的说法(只能用爱丽丝和阿尔西斯)。为了偷懒《道拉基传说》直接用阿尔西斯做主角……  发表于 2012-8-3 07:45
往事简直不堪回首,稍微做点想做的事吧
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 楼主| 发表于 2012-8-3 08:51:50 | 显示全部楼层
ML4455739 发表于 2012-8-3 06:49
这次短片大赛我准备参赛的作品就是基于XAS制作的,
可惜啊,
包括我自己在内几乎所有XAS的作品都有一个通性 ...

为什么不自己ps呢

点评

累啊,哥。何况有人根本不会PS的吧  发表于 2012-8-3 10:19
每天5小时制作游戏,5小时测试,把游戏都玩透了。晕,不知说了什么。。。。
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海原大樹

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发表于 2012-8-3 09:25:37 | 显示全部楼层
eu国猪 发表于 2012-8-3 08:51
为什么不自己ps呢

XAS很要美工的命啊=-=首先...你的UI得重画一遍...不然后果怎样有待考察(...
                                其次...各种人物怪物的动作得画一遍...(万年阿尔西斯去死
                                ↑ 这个工作量可不是一般的多啊
                                最后...还要设计坑爹的技能...XAS的技能设置可真坑爹
                                要技能的话肯定又要拼成行走图

真·最后:那些为什么不拿范例里面的直接用呢?估计大家也看过有人这样吧...第一感觉就是作者根本没有付出什么,这是单纯的画几个地图放几个怪而已,其实最有用的方法是重画UI=v=画到大家不认识这是XAS就足够了

点评

純苦力活啊!555...  发表于 2014-2-12 14:47
这就是华丽的代价啊啊啊啊!  发表于 2012-8-5 01:05

点击有惊喜什么的...
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