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[已经解决] RMXP如何让远景图不自动跟随角色移动

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发表于 2012-8-7 12:09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是远景图当作地图素材他会自动跟随主角,你要是在往里面加入个事件。按上角色图片。
它就是自动推移!请问有什么方法可以解决?

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UI> 没错。  发表于 2012-8-19 10:05
跟着主角是指主角往哪里走,地图就跟着他……?什么又叫自动推移……  发表于 2012-8-7 12:24


LL0077330

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发表于 2012-8-7 12:22:57 | 显示全部楼层
请将问题图片发上来或者把工程发上来,以便解决。

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就一下这个就是设置事件的时候由于我是用远景图当素材所以角色是自动推移 自己动  发表于 2012-8-7 14:35
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发表于 2012-8-7 12:33:38 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-8-7 14:22:14 | 显示全部楼层
z121310 发表于 2012-8-7 12:22
请将问题图片发上来或者把工程发上来,以便解决。

就这个正在制作原创素材


‘‘──月下黄昏于2012-8-7 14:23补充以下内容:

就这个正在制作原创素材
’’

Project14haof.rar

719.93 KB, 下载次数: 60

就这个这个



LL0077330
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 楼主| 发表于 2012-8-7 14:30:42 | 显示全部楼层
文件太大传不上来给你发张图
zhege.jpg

Project14haof.rar

96.25 KB, 下载次数: 0



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发表于 2012-8-7 14:44:43 | 显示全部楼层
月下黄昏 发表于 2012-8-7 14:30
文件太大传不上来给你发张图

这个其实要涉及到物理上的参照物……但也不是太高深……主要是你的远景图随主角而移动,导致看起来那个事件也在动……像这种其实我LS的那个视频真的不错,癫狂侠客的《脚本不是高手专利》系列 ,这一讲讲的就是控制双远景图,建议LZ看看参考一下。(要不然把你自己画的地图作为元件导进去像拼图那样拼出来也可……)
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发表于 2012-8-7 20:18:26 | 显示全部楼层
其实这个很容易的,不想让远景随主角移动, 在刷新地图的时候不要刷新远景坐标就可以了,

其实原本远景就是不能移动的,和图片一样,

Spriteset_Map里面,  找到 #刷新远景 的这个地方, 下面的两句删掉就行了

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就是我的地图大小就永远固定在了想要在加宽一些就不可以了再往而且有很多地方会走不动 就永远只能看到地图的一边  发表于 2012-8-8 05:32
这样好可是可以但是地图就固定了只能640X480了不能太远了  发表于 2012-8-8 05:30
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发表于 2012-8-7 20:30:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 忧雪の伤 于 2012-8-8 09:16 编辑
  1. class Spriteset_Map
  2.   alias orz_update update
  3.   def update *args
  4.     orz_update *args
  5.     @panorama.ox = @panorama.oy = 0
  6.   end
  7. end
复制代码

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远景图自动推移是没推移可是我那个事件还是会跟随远景图而动啊? 有什么方法能让他就固定在那里别自己跟随远景动?  发表于 2012-8-8 10:36
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 楼主| 发表于 2012-8-8 05:16:46 | 显示全部楼层
忧雪の伤 发表于 2012-8-7 20:30

脚本好像错误了?
未命名.jpg

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远景图推换是没了可是我那个角色行走图还是我移动他也会自己移动啊 有什么办法就让事件图图固定在那里而不会跟随远景而动?  发表于 2012-8-8 10:34
UI> 打漏了,修正完毕。  发表于 2012-8-8 09:17


LL0077330
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发表于 2012-8-8 10:42:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 忧雪の伤 于 2012-8-8 10:42 编辑
月下黄昏 发表于 2012-8-8 05:16
脚本好像错误了?


UI> 经测试没有问题。
Project1.zip (200.68 KB, 下载次数: 49)
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