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[有事请教] 如何设置地图名称加#号之后的不显示?

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梦石
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发表于 2012-8-8 13:05:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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类似与脚本 #后的文字是不被识别的

我想制作地图,但相同的地图有时要做好几张(里面的事件不同),这样容易乱。如果直接加备注的话,会被地图名脚本显示出来。
能不能通过修改脚本的方法,设置成:加#号后面的文字不予显示?

点评

UI> - - 自己折腾吧,我不管了。  发表于 2012-8-8 15:16
UI> OK  发表于 2012-8-8 15:01
UI> 我不是大哥,谢谢。改好了。  发表于 2012-8-8 14:25
UI> 我能告诉你这是插件 分开放么  发表于 2012-8-8 13:28
UI> 我有说要在哪里插入么,这意味着什么都不懂?  发表于 2012-8-8 13:18
梦石
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发表于 2012-8-8 13:06:24 | 显示全部楼层
是不是发错地方了?

移到提问区吧。
看什么看,没看过大坑啊!
-------------------------炫翼-----------------------------
剧情:4%
地图:2%
系统:7%
优化:3%
脚本:25%
--------------------------炫翼----------------------------

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虚構歪曲

梦石
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贵宾

发表于 2012-8-8 13:10:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 忧雪の伤 于 2012-8-8 15:01 编辑

UI> 啥、我都不知道你说什么版本的。
       不过目测这样应该可以全版本通用。
  1. [RPG::MapInfo, RPG::State].each {|klass|
  2.   klass.class_eval {
  3.     alias baka_name name unless $@
  4.     def name *args
  5.       baka_name(*args).split(/#/)[0]
  6.     end
  7.   }
  8. }
复制代码

点评

还是不行啊 大括号什么意思啊 脚本错误  发表于 2012-8-8 15:05
实验了一下第五行错误 什么level too deep  发表于 2012-8-8 14:31
大哥 帮个忙呗 我想把数据库里面的状态名称也搞成这个效果 这脚本咋写啊?  发表于 2012-8-8 14:17
原来是单独放,谢谢你啊  发表于 2012-8-8 13:32
你不是给了我代码了吗? 我是放在地图脚本还是地图名脚本? 我不懂 脚本新人  发表于 2012-8-8 13:27
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