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[已经解决] 这样画面闪烁为什么不行?

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梦石
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发表于 2012-8-8 20:51:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Kimu 于 2012-8-8 21:30 编辑

我想要一个画面,游戏刚刚开始,(在主角的房间里)然后画面闪烁一下(黑色)
我要怎么做的?
我直接画面闪烁怎么不行 79X%`OV4I)96~GKO]HVNUIY.jpg
这样的。
求教教

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参与人数 1星屑 -10 收起 理由
Kimu -10 标题不规范,手续费

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发表于 2012-8-8 21:11:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 1584927450 于 2012-8-9 10:50 编辑

哦,听得不太懂,不过大致明白了。
闪烁的帧数最好是40。(就是时间:40  帧)
而闪烁的红(R)绿(G)蓝(B)强度(S)都不能调成零。(重点)
而调整我给你个答案:执行内容:画面闪烁:(68,68,68,255),@40
好了,这样是普通黑色,不满意可以自己调。
看好了,我弄好了,不要再做250和SB了!!!

看好了,新建个事件编辑,弄3个事件页,看下面,就行了。(看下面)
事件页1.png
事件页2.png
事件页3.png

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好吧,我承认,我也遇到过这种问题XD,不过是自己解决的XD(众人:炫耀自己,鄙视)  发表于 2012-8-8 21:12
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 楼主| 发表于 2012-8-9 08:06:44 | 显示全部楼层
1584927450 发表于 2012-8-8 21:11
哦,听得不太懂,不过大致明白了。
闪烁的帧数最好是40。(就是时间:40  帧)
而闪烁的红(R)绿(G)蓝( ...

我调整了,还是不闪啊。我主角站在那里,动不了。(自动处理)
可是他又不闪烁
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昨日的黄昏

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第2届短篇游戏比赛季军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组季军

发表于 2012-8-9 09:24:18 | 显示全部楼层
首先事件是自动处理,这里就有问题了

然后图片中的色调又是0.0.0这里也不对啊

那么应该是色调为80 80 80(随便出的颜色)
然后等待十帧。你再看看效果呢
[url=http://weibo.com/2238291690?s=6uyXnP]
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 楼主| 发表于 2012-8-9 09:36:01 | 显示全部楼层
七夕小雨 发表于 2012-8-9 09:24
首先事件是自动处理,这里就有问题了

然后图片中的色调又是0.0.0这里也不对啊

不是自动执行,那是怎么样啊?
那个颜色我已经知道了

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啊,你你你,服了你了,看我上面的贴,修改了好了。  发表于 2012-8-9 10:51
最后等待十帧啊  发表于 2012-8-9 10:45
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发表于 2012-8-9 17:51:08 | 显示全部楼层
并行处理
更改色调
等待XX帧
改回色调
暂时消除事件
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