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- module RPG
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- class Weapon
- def description
- description = @description.split(/@/)[0]
- return description != nil ? description : ''
- end
- def baoji
- baoji = @description.split(/@/)[1]
- return baoji != nil ? baoji.to_i : 0
- end
- end
- class Armor
- def description
- description = @description.split(/@/)[0]
- return description != nil ? description : ''
- end
- def baoji
- baoji = @description.split(/@/)[1]
- return baoji != nil ? baoji.to_i : 0
- end
- end
- end
复制代码 重定义描述 这段插入main前
然后再 Game_Actor 里找获得基本XX 按这样加你的属性 至于新属性和人物的关联性 你应该自己知道了 我这里只关联下装备- def base_baoji
- n = 0#####你和属性的关联自己写 我这里就用0了
- weapon = $data_weapons[@weapon_id]
- armor1 = $data_armors[@armor1_id]
- armor2 = $data_armors[@armor2_id]
- armor3 = $data_armors[@armor3_id]
- armor4 = $data_armors[@armor4_id]
- n += weapon != nil ? weapon.baoji : 0
- n += armor1 != nil ? armor1.baoji : 0
- n += armor2 != nil ? armor2.baoji : 0
- n += armor3 != nil ? armor3.baoji : 0
- n += armor4 != nil ? armor4.baoji : 0
- return [[n, 1].max, 999].min
- end
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