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楼主: 无心孤云
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[随意闲聊] 新·游戏合作招人+团队宣传+苦工卖身专用帖(更新至83

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-3-23 16:19:21 | 只看该作者
本帖最后由 jjvshen 于 2012-3-23 20:16 编辑

小组名称:橘子四袋小组(暂定。。)
*负责人:jjvshen(上午是神)
*需要招的类型:
  剧本玩法一枚 还有一枚就是我自己。。
  程序一枚。。虽然有了一枚怕忙不过来
  美工一枚。。。场景地图
*需要招的人数:2
*游戏名称:女神战争(暂定)
*游戏类型:RPG
*制作工具: rmva
*是否具有策划:http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... p;page=1#pid1871029

目前已有人数:算是4人吧
*作品介绍:游戏正在开始阶段,致力于开发游戏DEMO,DEMO完成后会迅速扩招,现在招募核心人员
*联系方式:QQ123026495
其他:
*有效期:3个月
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-3-24 12:09:23 | 只看该作者
本帖最后由 羞射了 于 2012-6-5 22:02 编辑

卖身

*类型:不懂程序的脚本工

*卖身时间:(2012.6.1~2012.9.1)

*自我介绍:我可以帮你们解决rmxp的rpg游戏在脚本上所遇到的大部分问题(注意类型限定),我不是大神,也有不懂的地方,当然大神你也未必请得动。

为什么不接vx和ace,这是我个人的癖好,脚本编辑器的字体看着不舒服,我不懂程序,所以不会改,而且vx游戏启动很慢,我测试起来难以忍受。

如果有需要帮忙的可以先信息联系我,如果需要改大量脚本的工程,最好能证明你的游戏有发布的潜质。我以前帮过几个游戏,但是事实上只有1款最终发布,其他都夭折了,这点我比较伤心的。

如果你需要改的工程量不大,仅仅是一些脚本冲突,那即使你的游戏没有发布的潜质,我也很乐意帮你修改,但前提是你必须知道是什么脚本和什么脚本的冲突,而不是直接丢给我一个报错的工程。

已有作品展示:

有在66rpg发布的加精游戏,但是容我不告诉你。
湿滑落式骑!
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-3-31 12:24:54 | 只看该作者
忧雪の伤 发表于 2011-6-26 13:08
已和谐

版主还卖身脚本程序吗?

点评

请不要灌水……  发表于 2012-4-3 21:21
摘自《暗悲传》
某人
天啊!我无骂无打怎么这么多的狗,每天都要来咬我呢?......天理何在
某人
在路上看到了许多行人说道我眼前怎么全是无肺黑心肝在行走呢?
某人
有时被整的实在是受不了,很想杀狗,看看他们的心脏是黑的吗?
某人
我很喜欢黑夜与下雨,或许我只能在虚拟世界能过上一般人的生活......
某人
无论别人无良心骂我,诅咒死,刻意整蛊......希望能坚持活着!要永远记住那些人的奸诈嘴脸!
某人
又有谁能出来主持公道呢?谁能理解你,谁能站出来说句话.....他是无辜又悲苦......这真是无聊的故事吗?
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发表于 2012-4-18 00:52:24 | 只看该作者
小组名称:Light Dream
*负责人: Rainssong
*需要招的类型:美术(兼职)
*需要招的人数:1-2
*联系方式:qq584816064 注明 美术
其他:正在做独立手机游戏,需求:萌系画风。游戏收入分成
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发表于 2012-4-18 17:55:38 | 只看该作者
小组名称:7Y工作室
负责人:1987752945
需要招的类型:美工,程序员,音乐帝
需要招的人数:美工2-3目,程序员1目,音乐帝1-2目,多多益善
游戏名称:环游世界
游戏类型:旅游,冒险
制作工具:RPGVX
是否具有策划:是
目前已有人数:3
作品介绍:环游世界
联系方式:QQ:1987752945  个人论坛:http://qq.7ysq.com/
其他:...
有效期:∞
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发表于 2012-4-18 18:08:55 | 只看该作者
傲世纵横动漫社团RM游戏小组招募


*
负责人:[团长]绯色-月下
*需要招的类型:美工,程序猿,策划(数值策划,道具策划,剧情策划,道具策划,地图策划)
*需要招的人数:若干,越多越好
*游戏名称:AS娘の无节操大冒险
*游戏类型:动漫乱入型
*制作工具:RPG Maker VX Ace
*是否具有策划:目前以上策划都是有兼职的
目前已有人数:十一二个
*作品介绍:AS娘起源于我写的一个小程序,然后我们决定将她具象化,做成一款游戏,然后有很多动漫人物的乱入。
*联系方式:QQ群135967623
*有效期:大概到八月
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发表于 2012-5-7 22:21:06 | 只看该作者
小组名称:重装
*负责人:火洛克
*需要招的类型:美工 安卓程序员
*需要招的人数:越多越好啦
*游戏名称:重装OL
*游戏类型:回合制
*制作工具:
*是否具有策划:(也可以帖出自己在文字区的策划帖)
目前已有人数:10人
*作品介绍:
*联系方式232567977
其他:
*有效期:无线

重做经典游戏,发扬经典新玩的乐趣:重装机甲OL(组织阶段)

玩过《重装机兵》的人都还会记得吧?主炮副炮,买发动机,补给装甲,找新战车,刷赏金犯赚钱。。。现在我们正准备做出此类游戏的网络版,下面是暂定的一些设定:

————————————————————————————
职业定位:

炮手--战斗中的输出单位,依靠高攻击的主炮和SE装备来杀敌。
队友组队刷副本BOOS的核心单位,喜欢RPG模式的玩家不要错过。
主修精准值,攻击更不容易被敌人躲避,也更容易造成致命伤害。

技师--战斗中的辅助单位,当然同时具有生产技能,可以利用现实时间扩建厂房和制造出主炮或特殊弹药。选择技师你等于同时在玩一个模拟经营类的游戏。
技师可以在队伍行程中补给弹药和装甲,也可以修理被打坏的队友装备,当然也可以装备机枪来进行扫射攻击,也可以牺牲装甲来装备主炮或SE,但会另技师的车更加的脆弱。
主修理论值,使修理装备和补给的成功率和效率更高,并能生产出更高级的装备和特殊炮弹

兰博--血牛单位,这个职业本身主要靠各种技能来成长,如冲阵、叫阵、喷火、电击、冲撞、骚扰、地震、闪避、激励、保卫等。兰博战车的装备都是特殊的装备,当然也可以牺牲装甲来装备主炮,但是主炮在兰博手上发挥的效果明显不如主修“精准”的坦克手。
战斗时依靠高防御和装甲来生存或辅助,可以第一回合使用“冲阵”技能来靠近地方单位,然后可以冲撞敌方单位消耗双方的装甲,也可以用SE喷火器来对敌人持续伤害,也可以挡住敌人枪口来保护己方单位,当然敌人主炮如果是高炮,你是档不住炮口的。
主修勇气值,让技能效果更大的发挥,同时可以学习更高级的技能。

————————————————————————————
装备的划分:
老规矩,坦克的装甲公式依然为:发动机负载-战车底板-主炮-副跑-SE-其他装备(如补给箱、兰博装备)=可装甲数,也就是战车的HP

主炮分为(后面数字为每回合攻击次数):
高炮1、加农炮2-3、激光炮1(攻击一行单位)、离子炮1-2(攻击全体单位?)

副炮分为:机关枪4-6、格林炮1(攻击所有前排单位)

SE分类:
需冲阵SE就是兰博专属:冰冻(冰冻1个地方战车,使其停止行动2回合,同时伤害减半)、火焰(使范围敌人持续掉装甲)、电击(重创敌人装甲,并使敌人战车装备发生损坏,命中率低)
一般SE:导弹(范围高破坏力,一定几率被副炮克制)、暴风(超高攻击力,但是弹仓为4,且SE弹药不能补给)

补给箱可以装填的内容:
装甲、主炮炮弹、特殊炮弹(可由技师生产)

兰博战车装备专卖:
吊车头、冲撞板、地震器、雷达干扰器。。。

————————————————————————————
游戏进程:
一开始你会在初始的村子里,完成简单的初学介绍任务,得到第一辆战车。

人物在村子里的移动只需要轻点建筑,便会快速移动过去,初始村子里有租车房,当然这里还有你的车库,以后有不用的战车和装备,可以放到这里,另外本做是有玩家战车和装备交易平台的哦,前提是你得到达特定城市的交易市场。

当你离开村子,便进入世界界面,一切都是未知区域,你能点到的只有村子的出口任务“巨炮”,点过去人物开始缓慢移动,路途会遇到简单的敌人。

当你打过村子的巨炮后,便可以到下面的村子并得知干掉副BOOS能得到赏金了。。。

再向前走就是战车协会了,再这里你可以组队队友去刷副本,也可以组队互相PK。

进入下个BOOS副本,又是熟悉的走方格的冒险,由组长带队,你设定好攻击还是辅助保护为主,便可一直在旁边观看了。

————————————————————————————

战斗系统:
战斗将以回合的形式进行,两边按照一定顺序先后行动,你看到的是战车在不停的轮流攻击,玩家战车有着固定攻击方式和随即的攻击对象,玩家可以中途进行更改操作。

因为网络的延迟因素,你的战车会首选主炮和随即一个敌人自动攻击,当你按下SE攻击然后按单发键以后,SE按钮亮起红色,服务器接受到你的指令以前,你的战车会一直自动默认攻击,直到游戏结束。当网络服务器接受了你的指令才会亮为绿色,并且下轮攻击就会看到你的SE杀敌了,由于选择单发攻击,再没有新指令的的情况下,服务器会随后自动为你进行主炮攻击。

玩家PK时,服务器告诉客户端某战车被打败离开战场,此时你会看到敌人战车还再那里进攻,直到他又一次被击中,你才会看见此战车爆炸的景象,另外每个队友看到的攻击敌人先后可能会不一样,所以可能会出现两边看到的都赢了,或者都输了的情况,不过没关系,赢了系统给你钱,输了系统也给你经验!

本作的宗旨在杀敌人买装备的娱乐,如果想有更好的《重装机甲OL》游戏体验,还是建议选择好点的网络进行游戏。


————————————————————————————
游戏制作招募:
因本作目前还只是理想阶段,所以再这里也要找到有共同理想的人,如果你有一定基础,希望加入我们一起完成!
大家只要报着一个目标,把游戏做好,等游戏上市之时,便是我们收到回报之时。

现将工作室需要的人员汇总如下:

首先急需粉丝团负责去各大网站发布最新动态和拉拢有共同目标的人才

图像风格暂定为欧式卡通风格,2D为主,可混有一定的3D元素。希望你有较相近的审美和制作模仿能力。
需要场景设计、环境设计、角色动画设计、界面设计、物品等图标设计(可使用公共资源库,和参考各大电影,各大游戏)

音乐是游戏的灵魂,没有好的音乐游戏就不能堪称经典。音乐风格可参考原重装1的重金属和电子鼓点风格。
需要音乐制作、音效制作(如无版权问题,可不要原创,但一定要特殊好听)

后面就需要程序设计人员了,这里我们希望有复古式的操作,不需要太大创新,但要求你有较高的安卓编程功底,和好的审美和操作感和模仿能力
根据市场需要,这里只需要安卓和苹果手机程序员,允许的情况下再另推出电脑及其他版本。

还需有人要兼职数据均衡师、设定均衡师、网络分析师、安卓分析师、
充值盈利策划分析师、总监(负责总理所有成员之间的关系和任务下达)、资源文案汇总人员兼群管理员
法律顾问(深知游戏内容版权等相关问题)、游戏顾问(要求资深玩家)
以后我们还需要有人联系服务器、运作商和国外的合作、找资金来源。

当然我们也需要支持我们游戏的玩家合理建议,比如讨论一下兰博这个职业何去何从、有什么好点子、试玩后的建议。。

我们的目标是重做经典游戏,发扬经典新玩的乐趣
做出全世界人看过图像都会觉得不错,操作游戏会觉得顺手,音乐百听不厌,内容和整体不失为经典延续大作的游戏!

如果你也希望做出自己的游戏,如果你不想平淡打工过一生,如果你也对我们的理念和风格很有相性,如果你会向目标坚持不懈,那么就加入我们吧!
QQ:573087583
QQ群232567977

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Lv1.梦旅人

梦石
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2012-1-15
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发表于 2012-5-10 09:22:28 手机端发表。 | 只看该作者
小组名称:冰の瑟团
*负责人:冰の瑟团
*需要招的类型:扣图   题材搜寻
*需要招的人数:新手优先
*游戏名称:雅の訷聖校园
*游戏类型:恋爱养成
*制作工具:
*是否具有策划:
目前已有人数:1人
*作品介绍:校园恋爱
*联系方式:QQ1401252014
*有效期:无限
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Lv2.观梦者

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2011-8-22
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发表于 2012-5-13 16:09:43 | 只看该作者
本帖最后由 艾拉·贝尔 于 2012-5-13 18:10 编辑



小组名称:《Dream Sky工作室》
*负责人:艾拉·贝尔
*需要招的类型:美工,脚本,地图编辑,数据库,动画
*需要招的人数:无限制[有多少收多少]
*游戏名称:《双月交响曲Ⅰ》
*游戏类型:RPG XP
*制作工具:RPGMXP
*是否具有策划:暂时只有预告 http://rpg.blue/thread-231933-1-1.html
目前已有人数:3人
*作品介绍:http://rpg.blue/thread-231933-1-1.html
*联系方式:QQ 1215118750
其他:也可以发送论坛消息
*有效期:永久

附注:
只求一起玩游戏做游戏的盟友。这里不求多多好的技术,也不求你多么多么的有才华,只要你加入了,
努力了。我相信我们的“孩子”[双月交响曲]会茁壮成长。非常急求人员,希望大家可以在这里过得开心。
樱下乐,爱中伤,纷飞似美,却是伤。音萧萧,纷茫茫,吾知吾之伤?

测评申请帖:【请点击这里】
求评前必看:【请点击这里】
最新测评游戏:剧情解密;短⑨参赛作品《迷宫旅者》【请戳入】
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Lv1.梦旅人

梦石
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2012-3-16
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发表于 2012-5-24 10:41:20 | 只看该作者
本帖最后由 wangying132 于 2012-5-28 11:30 编辑

小组名称:猫咪坑爹制作组
负责人:wangying132就是我啦
需要招的类型:美工,音效,CV ,技术(主要是编写事件和少量脚本)
需要招的人数:美工2(主要是行走图 头像 CG)CG是重点····不过要求不是很高啦,音效1,CV嘛多多益善 技术么=、=好吧··其实我什么人都缺
游戏名称:这坑爹的世界
游戏类型:黑暗向,恶搞系,崩坏风,18X,重口味坑爹型。
制作工具:RPGVX
目前已有人数:=、=我一个(打杂的)  编剧3名  技术员1名 CV若干
作品介绍:是主角君莫名其妙的梦境世界。期间被某神强迫性接了某任务但为了任务完成后能回到原来的世界而开始努力。途中有大量的坑爹事件以及诡异伙伴加入。
联系方式:QQ群:131322965
其他:希望各位帮帮忙吧-。-这个游戏做的我死去活来的-。-嘛~故事情节神马的还是很有爱的说(虽然略重口了点)
有效期:∞
坑坑坑坑坑坑坑坑坑坑坑坑坑坑坑
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