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[RMVA发布] 纯事件ARPG (更新2次)

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梦石
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发表于 2012-8-10 18:17:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 804173948 于 2012-8-12 15:35 编辑

纯事件ARPG
嘿嘿……
讲正文前,
要把键盘设置成

这样……(游戏测试时按F1)
(个人感觉这样方便一点)
X攻击 A或S用技能(打开菜单改为Esc)
(新增了8个技能和6个职业,技能槽默认2个,新增开启技能槽功能,新技能槽里的技能按W发动)
使用物品没有快捷键……
有连击功能
BUG:1个(建议战斗场景在室外,否则很无语)……

发图:

QQ截图20120810174534.png
QQ截图20120810174225.png


发现BUG请回复……能改的尽量改……
占用变量:>55个……
占用开关:11个……

(附件已更新)
附件:http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=1047368_3408277524
(百度网盘)



图片顺序貌似乱了……可是在编辑那里没乱啊……
(更新2次,预计下次更新内容:未知)
预计更新时间:未知
QQ截图20120812135054.png
QQ截图20120810174601.png
QQ截图20120810174225.png

点评

是LZ在刷下载次数吗?  发表于 2012-8-11 13:10

评分

参与人数 1星屑 +80 收起 理由
R-零 + 80 原创鼓励~+纯事件鼓励哦

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undefined
梦石
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发表于 2013-1-14 12:49:00 | 显示全部楼层
这个还有点意思哦
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发表于 2013-1-14 16:56:06 | 显示全部楼层
一切移植性不高的ARPG都是没有任何价值的,或许可以增长些见识吧。
《模拟热血三国》正在内测+制作中。。
诶呀,真强大。。。
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梦石
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发表于 2013-1-17 12:06:17 | 显示全部楼层
期待LZ的下一次更新,个人认为....在简化方面有较大的发挥能力,也建议多向简化方面发展,不然变量和开关占用量太大了。
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梦石
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发表于 2013-3-14 18:10:52 | 显示全部楼层
原创+纯事件,就这个就值得一看了,不过纯事件的话,内存不是一般的费啊
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梦石
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发表于 2013-6-17 10:25:21 | 显示全部楼层
不得不说,我很钦佩楼主的耐性。


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