| 赞 | 0 |
| VIP | |
| 好人卡 | |
| 积分 | 5 |
| 经验 | |
| 最后登录 | 2024-6-10 |
| 在线时间 | 254 小时 |
- 梦石
- 0
- 星屑
- 548
- 在线时间
- 254 小时
- 注册时间
- 2010-8-25
- 回帖
- 280
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员
×
搜索了很久,但是却找不到我想要的
只好来问咯。我要做个被动技能,如果该技能不管事角色学会还是敌人拥有,那么他在普通攻击的时候百分百暴击
这要怎么做
PS:我知道在 Game_Battle 3 的
def attack_effect(attacker)函数下修改
可我不会写。
附:
我设定的是43号特技为暴击技能
if self.skills.include?(43)
self.damage *= 2
self.critical = true
end
我原来是这么写的,结果,报错 |
|