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[已经解决] 请问加速道具怎么制作

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发表于 2012-8-11 11:19:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我自己尝试了一下
用公共事件 作一个加速蘑菇
事件如下:
计时器操作:30秒
设置移动路线:主角,改变速度改变频度各5
分歧条件(不勾不符合条件的情况)
当计时器1秒以下时
设置移动路线:主角,改变速度频度各3
关闭计时器

然后把公共事件导入到道具里
道具设置的是消耗
然后测试,确实可以,但是1秒以下时并没有停止加速,右上角倒计时卡在了0:00,然后遇见怪自动把怪跳过了...
求救...急求

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但是别忘了看版规(纯水,连帖)  发表于 2012-8-11 12:16

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Kimu -400 啊啊,有问题着急很正常

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发表于 2012-8-11 12:10:20 | 显示全部楼层
楼主可以把这几个事件提出
“当计时器1秒以下时
设置移动路线:主角,改变速度频度各3
关闭计时器”
在地图上重新新建一个并行处理的事件,将这些事件放进去
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 楼主| 发表于 2012-8-11 12:12:32 | 显示全部楼层
残风水月 发表于 2012-8-11 12:10
楼主可以把这几个事件提出
“当计时器1秒以下时
设置移动路线:主角,改变速度频度各3

总之先感谢你能回复我     那岂不是每个地图都要咯??那禁止遇怪的道具也是这个道理??
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◇无限的妄想者◇

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发表于 2012-8-11 12:15:38 | 显示全部楼层
设置一个公共事件,执行方式为并行处理,执行条件为打开开关(随便设置一个,比如名为【加速】的开关)
然后再设置一个公共事件,吃蘑菇调用此事件,角色移动速度改为5,打开加速开关。
第一个公共事件中设置等待30×20=600帧,改变角色移动速度为3
计时器的话,在吃蘑菇调用的事件中打开计时器,并行处理的事件中条件分歧,改速度,关闭计时器。
以上。

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发表于 2012-8-11 12:16:15 | 显示全部楼层
每个地图。。。。
你可以用一次公共事件,目标是并行处理,在设置个开关就行了啊
有时间的禁止遇怪好像。。。也是这样。


‘‘──残风水月于2012-8-11 12:16补充以下内容:

额,已经发了啊。。。。{:4_86:}
’’
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发表于 2012-8-12 00:01:06 | 显示全部楼层
当然咯,条件不满足直接跳过了,你那个不行可以这样,等待一百帧(自己设定)不用计算器,100帧以后设定人物3,3!
QQ截图20120811235446.png

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