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我自己尝试了一下
用公共事件 作一个加速蘑菇
事件如下:
计时器操作:30秒
设置移动路线:主角,改变速度改变频度各5
分歧条件(不勾不符合条件的情况)
当计时器1秒以下时
设置移动路线:主角,改变速度频度各3
关闭计时器
然后把公共事件导入到道具里
道具设置的是消耗
然后测试,确实可以,但是1秒以下时并没有停止加速,右上角倒计时卡在了0:00,然后遇见怪自动把怪跳过了...
求救...急求 |
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