| 赞 | 0 |
| VIP | |
| 好人卡 | |
| 积分 | 1 |
| 经验 | |
| 最后登录 | 2019-6-19 |
| 在线时间 | 396 小时 |
- 梦石
- 0
- 星屑
- 60
- 在线时间
- 396 小时
- 注册时间
- 2009-7-22
- 回帖
- 32
|
发表于 2012-8-14 00:38:53
|
显示全部楼层
灵卉 发表于 2012-8-14 00:23 
其实我想再追问一下,就是如果NPC有多个的情况下该怎么弄?
就是只要其中一个NPC好感度达90就可以开启那 ...
可以使用脚本条件分歧,例子如下
NPC1使用1号变量作好感度
NPC2使用2号变量作好感度
NPC3使用3号变量作好感度
然后使用以下脚本作条件分歧:
[$game_variables[1],$game_variables[2],$game_variables[3]].max >= 90
在1、2、3号NPC中,只要好感度最高的那个,好感度大于或等于90 ,就在商店里面增加戒指的售卖
若1、2、3号NPC中,没有任何一位好感度大于或等于90 ,就不增加 |
|