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[已经解决] 请教asd11000大大的物品制造系统V0.1如何添加类型

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梦石
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发表于 2012-8-14 13:52:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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脚本新手看了两遍脚本,没找到 添加类型 的地方,范例工程也无法下载。

特来请教大家:

1. $game_party.add_cook_type(类别名称,类别介绍, 类别状态-默认false) 这个应该添加在哪里?
是不是在上面的$game_party里面?

2. 调用窗口的方法:SceneManager.call(Scene_Cook) 这个应该添加在哪里?

先谢谢!
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发表于 2012-8-14 21:23:49 | 显示全部楼层
我只知道  怎麼呼叫  腳本
然後  利用  道具  開啟...=.=

我用他的  任務系統
我並沒有  新增選單
而是 利用  道具   開啟

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感谢…我直接PM本人放新的工程好了~  发表于 2012-8-14 21:26
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梦石
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开拓者

发表于 2012-8-15 10:24:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 alann 于 2012-8-15 10:27 编辑

1. $game_party.add_cook_type(类别名称,类别介绍, 类别状态-默认false) 这个应该添加在哪里?
是不是在上面的$game_party里面?

在游戏里面一开始建一个事件自动执行-脚本-$game_party.add_cook_type(类别名称,类别介绍, 类别状态-默认false)

这个动作要在你打开制作界面之前完成,

之后要在增加类型就用事件照版增加


2. 调用窗口的方法:SceneManager.call(Scene_Cook) 这个应该添加在哪里?

这个意思是呼叫制作系统界面的语句

例如你要通过物品打开这个界面的话,使用物品时可以激活公共事件,公共事件里面设置这个脚本的语句就可以了
通过npc对话就直接在npc事件中设置这个语句
像在菜单呼出的话就要设置得比较多,看你想如何呼出

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感谢!已经弄明白了!  发表于 2012-8-15 16:54

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迷糊的安安 + 2 认可答案 附赠66RPG提供的精美好人卡一张^^.

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