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本帖最后由 alann 于 2012-8-15 10:27 编辑
1. $game_party.add_cook_type(类别名称,类别介绍, 类别状态-默认false) 这个应该添加在哪里?
是不是在上面的$game_party里面?
在游戏里面一开始建一个事件自动执行-脚本-$game_party.add_cook_type(类别名称,类别介绍, 类别状态-默认false)
这个动作要在你打开制作界面之前完成,
之后要在增加类型就用事件照版增加
2. 调用窗口的方法:SceneManager.call(Scene_Cook) 这个应该添加在哪里?
这个意思是呼叫制作系统界面的语句
例如你要通过物品打开这个界面的话,使用物品时可以激活公共事件,公共事件里面设置这个脚本的语句就可以了
通过npc对话就直接在npc事件中设置这个语句
像在菜单呼出的话就要设置得比较多,看你想如何呼出 |
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