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楼主 |
发表于 2012-8-15 19:13:23
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还有一个:跳跃是给物体一个上升的力,这个力的供应只是一会的,仅仅供应一次(联想起了牛顿),而重力是重复的供应,是朝下的,在一定时间之后,这个力就会把跳跃积极阳位面的力给抵消,之后再把玩家给拉下来。这个就是玩家从千米高空落下时速度会越来越快的原因。
如果没有重力的束缚,以及墙壁的阻隔,玩家只需跳跃一次,就可以无限制地上升,上升——直到宇宙的边界。
而,如果更改跳跃速度,就可以在0重力下制造下降的力。
而这个跳跃的力在游戏里只能是一种,也就是,只能上升或下降,你上升了,下降的力就消失,你下降了,上升的力就会消失。
但是,在0生命下,似乎还得在被打死之前应用几次上升和下降,反正0生命了不管你的跳跃速度是100还是-100都统统按正数计算,我也不知道是不是我在动画里把图片给翻了个倒,反正在这时就只能上升,不能下降 |
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