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[已经解决] VX原带地图里的栅栏怎么去地啊

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-8-15 16:13:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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vx原配的栅栏一放置就会有地面,比如木头的有草地,怎么把草地给去掉?

Lv1.梦旅人

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发表于 2012-8-15 16:21:09 | 只看该作者
这个   ⊙﹏⊙b汗
将TileA2里的栅栏底部的草用橡皮擦了..

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 楼主| 发表于 2012-8-15 16:31:51 | 只看该作者
八宝粥先生 发表于 2012-8-15 16:21
这个   ⊙﹏⊙b汗
将TileA2里的栅栏底部的草用橡皮擦了..

擦哪个?

点评

我错了。 要擦你可以擦第5列。  发表于 2012-8-15 16:38
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发表于 2012-8-15 17:28:13 | 只看该作者
这里擦了不好用,因为我试过在A2自己做山,但是放上去和底完全不搭调
要解决就拿PS吧这A2里面的栅栏复制或者切掉放进TileB里,随便替换一个不打算使用的元件,    放TileC,D随便都行,

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注意,栅栏可是自动元件哦,你确定这样可以吗?  发表于 2012-8-15 17:35
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 楼主| 发表于 2012-8-15 17:35:09 | 只看该作者
xiongzhuang 发表于 2012-8-15 17:28
这里擦了不好用,因为我试过在A2自己做山,但是放上去和底完全不搭调
要解决就拿PS吧这A2里面的栅栏复制或 ...

但是那样的话就不会自动画了
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发表于 2012-8-15 17:53:01 | 只看该作者
除非你是用远景图。否则,我只想问,你擦掉草地后,栅栏中透明部分你打算怎么办空出来的话,在游戏中必定是一片漆黑。
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

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发表于 2012-8-15 18:01:58 | 只看该作者
TileB里面的大树不也一样可以直接拉一片么,栅栏横竖都长的差不多,不一定非要自动元件

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发表于 2012-8-15 18:20:23 | 只看该作者
TileA2图块的规律:
2、3列以第1列为底,铺在上面;
5、6列以第4列为底,铺在上面;
第7列自成一列,与其他列无关;
第8列自成一列,与其他列无关。

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发表于 2012-8-29 21:20:05 | 只看该作者
真是的。。。就不能把B类里加上栅栏吗。。。
如果两层觉得不够再放上第三次用空事件表示的地图不就好了嘛。。。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2012-8-29 21:28:48 | 只看该作者
换一张地图元件就可以了
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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