查看: 1768|回复: 4

[已经解决] 给ARPG血条加一个开关

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
27 小时
注册时间
2008-6-9
回帖
55
发表于 2012-8-16 19:19:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
这是个ARPG的血条,我想设置一个开关,当为OFF的时候就把血条屏蔽掉……自己瞎琢磨两宿一点进展没有。

Project3.rar

183.46 KB, 下载次数: 112

评分

参与人数 1星屑 -40 收起 理由
jiuji250 -40 错区,走好不送

查看全部评分

梦石
0
星屑
50
在线时间
205 小时
注册时间
2010-7-18
回帖
195
发表于 2012-8-16 20:59:40 | 显示全部楼层
把血条背景做成计数器即可
道具默认的是最高层次

点评

隐藏时把背景的数值变成0是吧  发表于 2012-8-16 22:04
喂,看一眼他的附件再说呀。。  发表于 2012-8-16 21:21
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
57 小时
注册时间
2011-10-21
回帖
113
发表于 2012-8-16 21:05:50 | 显示全部楼层
开关不行,按钮就可以,告诉你啊,给菜单那里设置2个按钮,和2个光标,然后设置一个光标的选项是两个按钮,勾上显示子光标组和执行所有关联子光标组,之后新建一个变量x,设置那个承载按钮的光标的变量就是x,之后一个按钮呼出的光标组设成另一个光标,之后把血条设成那个光标的预选,要隐藏血条时把x给改成另一个按钮的数值就好了,打个比方说,如果现在x=1,血条显示,那么就把x改成0,而如果x是0,血条显示,就改成1……r!这不是rmxp吗?

点评

之后打算显示血条时就把那另一个变量的数值给复制到表示生命最大值的变量上  发表于 2012-8-17 12:29
补充一下,在那之前要把血条框设成计数器之后你可以新建对象并用开关做判定去控制把变量复制到另一个变量和把变量清零  发表于 2012-8-17 12:27
然后把这个血条上限的变量清零,然后再把血条的框隐藏,可以把血条框的上限变量和最大变量设成和血条上限的变量一样的变量  发表于 2012-8-17 12:24
千万不要设啊,这个算是错误的啊!实际上你可以这样:血条变量上限是除血量最大值的一个变量,当你想隐藏血条时,把这个变量复制到另一个变量  发表于 2012-8-17 12:22
明白了~~另追加个问题,怎么把你设置成满意答案??好久不来找不到了……  发表于 2012-8-17 11:14

评分

参与人数 1星屑 +100 收起 理由
hcm + 100 感谢回答

查看全部评分

回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
800 小时
注册时间
2011-11-6
回帖
389
发表于 2012-8-16 21:20:14 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
57 小时
注册时间
2011-10-21
回帖
113
发表于 2012-8-17 12:32:17 | 显示全部楼层
而那种方法也有不好的地方,就是没办法在隐藏血条时对血条最大上限变量作出调整,因此,你可以不用开关控制而是按照三楼的方法之后用光标控制显示隐藏,那样子可以同时隐藏多个物件
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部