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标题: 脚本变量调用问题求指教 [打印本页]

作者: sajjuk    时间: 2012-8-18 07:28
标题: 脚本变量调用问题求指教
本帖最后由 sajjuk 于 2012-8-18 07:36 编辑

我自定义了个变量假设为[A](A是时间单位)在脚本中的值每一分钟+1   问题来了
我想在VX的事件编辑器中把脚本调用出来 当他在当前量(假设过了10分钟那么[A]就等于10)的基础上开始事件中的执行当A再每增加1 新的事件中的变量[B]就+1 怎么办!!!
这个怎么调用出来 !!! 求指教!!
或者直接调用出 [A]+1 也可以!!dsu_plus_rewardpost_czw
作者: bzzdhm    时间: 2012-8-18 08:58
B = A -10
然后B小于0时给B代入个0
作者: sajjuk    时间: 2012-8-18 09:55
问题是怎么 在 事件编辑器里表示不来 用什么语句啊 ??这个我不会!!!
作者: 忧雪の伤    时间: 2012-8-18 10:24
  1. var = $game_variables[1] - 10
  2. $game_variables[2] = var > 0 ? var : 0
复制代码
UI> 用事件难道做不到么?还有楼主语言逻辑不行啊。
作者: sajjuk    时间: 2012-8-18 10:44
本帖最后由 sajjuk 于 2012-8-18 10:49 编辑

我是不会 !!!
这玩意我没多少 基础 !!!
A本事是脚本里定义好了的  就是不知道 怎么用 事件里的脚本把它调出来 !!!
作者: bzzdhm    时间: 2012-8-18 11:08
sajjuk 发表于 2012-8-18 10:44
我是不会 !!!
这玩意我没多少 基础 !!!
A本事是脚本里定义好了的  就是不知道 怎么用 事件里的脚本把 ...

哪条脚本里面定义的?
作者: sajjuk    时间: 2012-8-28 02:24
虽然不是我要的 但是还是给了 !!!!
我从新在脚本里定义了2个 新变量一个 是A的 增长量 一个是开关 !!!
终于完美解决了这个问题 !!!
但是 每次有需要用的时候都要重新定义 2个变量,很麻烦!!!




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