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[已经解决] 关于事件自动执行

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发表于 2012-8-19 18:33:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 书剑飘零 于 2012-8-21 13:06 编辑

我想在开始时,设置一个事件,让npc移动说话时,主角不能移动。移动规则我选的是自定义,然后在执行内容里设置设置了移动路线,条件是自动执行,但是不论npc还是主角都不能移动,改成决定键就可以动了,请问是为什么呢

Lv4.逐梦者

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发表于 2012-8-19 18:38:58 | 只看该作者
没太明白,建议放截图
如果想问事件结束后还不能移动,那么加独立开关了吗
如果想问对话完了主角可以移动,那么并行处理
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 楼主| 发表于 2012-8-19 18:43:02 | 只看该作者
本帖最后由 书剑飘零 于 2012-8-19 18:46 编辑

不,是事件并没有自动执行,npc和主角谁都动不了。。。

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发表于 2012-8-20 14:12:55 手机端发表。 | 只看该作者
在自动执行事件最后要加上独立开关A=ON,再建一个空白事件事件页,出现条件为独立开关A=ON,否则事件会无限循环执行

点评

啊!( ⊙ o ⊙ )啊!被你抢答了%>_<%  发表于 2012-8-20 21:35

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 楼主| 发表于 2012-8-20 14:40:40 | 只看该作者
失落的乐章 发表于 2012-8-20 14:12
在自动执行事件最后要加上独立开关A=ON,再建一个空白事件事件页,出现条件为独立开关A=ON,否则事件会无 ...

终于好了,谢谢啦
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