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[随意闲聊] 调个查,关于装备技能和人物升级

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-8-20 09:52:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 limaolinghu 于 2012-8-20 10:24 编辑

如果一个rpg,我设定了从装备学习技能的功能:装备则学会,脱下则忘记。
那么关于人物升级,我有两个设定,你更喜欢哪个?
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点评

看来是的。。。  发表于 2012-8-20 14:20

Lv1.梦旅人

Mr.Gandum

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发表于 2012-8-20 10:21:04 | 只看该作者
18.
投票贴除非特殊情况必须限制7天以内的投票时间,违者扣分100分以上并将帖子修改为期限1天。

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 楼主| 发表于 2012-8-20 10:27:13 | 只看该作者
feizhaodan 发表于 2012-8-20 10:21
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已改,多谢提醒
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-8-20 12:13:34 | 只看该作者
感觉 技能这种东西就应该 用技能书系统领悟。。或者战斗结束有一定几率领悟该职业的技能什么的。。。装备技能也算是合理的  但升级领悟的话。。算了吧。。。这样体现不出技能的重要性啊。。不过可以来几个天赋技能什么的。。。

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难道你是唯一投第二个的人。。。。  发表于 2012-8-20 13:52
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Lv4.逐梦者

送快递的水表员

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开拓者贵宾

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发表于 2012-8-20 15:10:57 | 只看该作者
如果是装备后学习的建议这样:例如:装备枪后学会开枪(等级不限),脱下则忘记
像辅助类、法术可以通过技能学习,这样的好处是避免逻辑问题……(比如没有剑却还能发动斩击的话……)
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