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楼主 |
发表于 2012-8-21 11:47:22
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hcm 发表于 2012-8-21 09:41 
可以另外设置一个技能,在公共事件的对白模式结束后用事件让角色强制执行上一个目标。 ...
已经测试过,这样的话会出现以下问题:
定义一个空技能A,然后在里面加入公共事件执行真正的技能B,这样在释放的过程中会显示技能A的名称(就算什么都不做),然后是对白,然后是技能B,看起来并不是很连贯。
而且最要命的是:技能B会无限循环释放…… |
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