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[转载] 发两个日站的脚本VA的SRPG。VX的伪3D

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发表于 2012-8-20 23:46:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  不知道有没有人发过,只是觉得不错,发下

1,VA的SRPG,不是以往的那种模式,而是单把战斗改成战棋的。不好说,感觉还行,不用单独去画素材,用行走图就可以了!

ss_ace04.jpg

地址:http://www.lemon-slice.net/。在素材的里面AD。BANK素材。XP ,VX,VA的都有!

2VX的一个伪3D模式,感觉有点别扭的3D,也很无语。看看就好!图挂了。自己去看把!

http://mitsu-evo.6.ql.bz/RGSS2_63.html

下载:1,VA的SRPG

2,VX的伪3D

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果然,独立行走图不能用么?我把独立行走图放成主角,结果脚本出错。独立行走图名称前面,有个$是不是有所影响  发表于 2012-8-26 22:18

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发表于 2012-8-21 00:36:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 东来东去 于 2012-8-21 00:42 编辑

不错,战斗系统是战旗系统的S.RPG
这系统制作的成品范例游戏
無原罪のアリア
To Realize!
木精リトの諸国漫遊記
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醉啸 长风万里

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贵宾

发表于 2012-8-21 09:22:46 | 显示全部楼层
正好是想要的效果,改一下就自己用了

还在龟速填坑中
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发表于 2012-8-21 13:46:03 | 显示全部楼层
那个伪3D,墙顶都跑到地上了
↓曾经的经典,现在的大坑,蓝猫BT大作战龟速制作中。
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发表于 2012-8-26 21:45:27 | 显示全部楼层
不知道怎么用,那个SRPG的? 怎样添加行走图? 看不懂,另外i,判定攻击距离和行动距离的数据是那些?

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PS,效果超赞,真的很想搞懂,快些用啊  发表于 2012-8-26 21:45
我是不是可以签名了?
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发表于 2012-8-26 21:51:19 | 显示全部楼层
主要是不知道独立行走图应该怎么设置…………
我是不是可以签名了?
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发表于 2012-8-28 13:14:36 | 显示全部楼层
到底怎么用啊,,这系统…………我疯了。。

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我是不是可以签名了?
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 楼主| 发表于 2012-8-29 08:38:52 | 显示全部楼层
我自己也在研究中。。行走图要默认行走图,也可以用加$开头的,加开头的一般为BOSS,只读取一行,就是说横向一派。

新加行走图要在脚本的图象关联里面添加下面的模式,如下,在下面加就好。
1。。when "Actor1-1"头像
#    character_name = "Actor1"行走图
#    character_index = 0对应数
普通的行走图自己用工具拼下把,我记得有个工具可以很简单的拼接的。
$BigMonster1.png
上面的就是加$模式的行走图了,设置时
when "BigMonster1-1"
      character_name = "$BigMonster1"
      character_index = 0
就是第一个BOSS了,把头像放在战斗图类Battlers,对应命名,。1-1对第一行,还要做个小头像加t-放在行走图文件中如上面的就是t-Bigmonster1-1了,这个是右上角的小图。

2其他的设定,技能,武器,防具,看范例就好了,不是很难。
别的我自己也在研究中,,,

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开拓者

发表于 2012-9-14 14:41:43 | 显示全部楼层
不装备防具(有设置基本移动力的装备),那就是默认的最大移动力,这个应该是BUG吧!!!
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