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【短篇7】【ARPG】XAS·《时代低谷Ⅱ》崩坏的幻想 V6.36

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梦石
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发表于 2012-8-22 22:11:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 ML4455739 于 2013-8-7 10:40 编辑


游戏名称:时代低谷Ⅱ 崩坏的幻想
游戏时间:35分钟~55分钟左右
参加分组:未成年组
制作工具:RPG Maker XP 1.02
游戏大小:85M(无音乐版30M)
游戏类型:ARPG (XAS 3.82)
作者年龄:15(1997.05.06)
个人制作经验约三年,从初二学到高一了,准高二一枚。{:2_253:}
正常开发时间约4个月(一天也就做了一两小时,这人懒得很),
对于画面党、剧情党,只能让各位失望了,不像同人有素材提取和剧本参照。
下载地址的话,可以看完介绍、截图这些之后再决定是否下载,
即便没有兴趣的,亦劳请各位给予些微的支持吧.先行谢过.

注:V6.36发布后改变更新轨道,全面放弃对V6.3(V6.30 6.31 6.32 6.33 6.34)上述版本的更新
下载地址:均已脱离Rmxp.
V6.36完整版:华为百度
V6.36无音乐版:华为百度
由于V6.34到V6.36的变更实在太大,无法制作补丁,请下载旧版本的玩家重新下载新版本。

一分钟宣传片PV:http://rpg.blue/thread-246208-1-1.html





自吐自槽:
这是一部想法算比较严肃的作品,希望勾画在各种欲望的驱使下,
人族、精灵族、恶魔族、神族这四大种族互相之间勾心斗角、明争暗斗、巧取豪夺接连引发的角逐。
然而作者这魂淡整天生活在狗血、坑爹、穿越、乱入等等交织而成的平面世界里,
满脑子都没有好的话轴可用,又是第一次做非同人游戏,只能用默认素材编出这样的渣渣剧本。


对于看到这里还没有因为剧情太烂等原因而关掉窗口的同志表达感谢。{:2_271:}


/

刚才让剧情党失望,现在轮到画面党失望了...
素材来源在本帖最下面的staff里会有。= =||、大部分素材的出处也许一眼就看出来了




V6.32的标题画面.V6.36版连接服务器后,会自动检查游戏的最新版本。


普通攻击.上面那行吐槽是Luciffer在20楼发表的点评弹幕。
按主键盘0键就可以获取一条吐槽弹幕,同屏最多三条。
每过一关会自动下载一张CG图到本地文件夹,共十张,
同时会收到部分网络吐槽弹幕,游戏中按TAB键可以发送吐槽。
当然在本帖发布有效回复帖的都有可能被收录并显示。
另注,我们的大部分地图是自己人手画出来的,请尊重我们的劳动成果。


技能,解开机关,可以下水的哦,已添加提示,按D施放技能


Thunder Boost,集群秒敌,对付杂兵很有力的技能,
此技能按V或者小键盘的1就可以释放,可以用于悬崖间跳跃


机关解谜,注意隐藏要素哦亲~
这个隐藏要素会影响支线任务探险的所得神器


神秘感。V6.32新增暗色调关闭功能,菜单Set项中可设置。
由于被认为难度过大,已经取消了HP自动下降的设置。


未知来者,为结局和下一作所做铺垫。
如果进行支线探险任务,并且达成了前面的一个隐藏要素,
这位还会送给你另一把神剑,V6.36两把神器同时装备会有特效。


战斗角色切换,按E键换妹子上阵..截图数量问题只截了一张。
在需要远身战时,用妹子上阵是一个绝佳的选择。


掉落之城,V6.36版各BOSS AI已强化,操作谨慎哦。
如果觉得主角的行走速度过快,不妨按E换人,妹子的行走速度较慢。


伪重力场景,按住A再按上可以增高大跳,V6.32已支持像素化.
按照设定,光属性魔法对伊普西洛是有好处的,所以这种机关会给妹子补血。


BOSS战,效能组合。队友在这里很有用。BOSS能复制主角的武器,
不建议与之拼血,雷属性远身战是最佳选择。


探险任务,揭开三重机关,搜寻神器装备。
在V6.36版中,如果同时装备两把神器,会有新粒子特效,很帅。
当然,妹子的话,只需装备上阿尔特弥斯之弓也就有特效了。


BOSS之复仇战,高危险的火炎阵,触碰到就会降低HP。


BOSS之复仇战二,只有一个真身。


BOSS之复仇战三,会额外插入一张CG到游戏中。


被破坏的公会外部,部分元件为半原创
解谜方案可以参考游戏目录下的攻略。


最终战地图,BOSS的HP是自动恢复的,而且整场战斗有时间限制。
最终BOSS我花了很大力气设计AI,可以多多挑战几次。


OVD4角色必杀技释放。能对超近身敌人造成巨大伤害。
最终战共有三种结局,但只有阿尔法胜是衔接下一部的真结局。

更多截图最终版定论后会传到此人的空间,目前整理中。建议查看视频攻略。
本游戏没有使用除66RPG地图库工程和XAS默认范例以外的任何非原创地图。

/XAS

为了弥补画面上的不足,我尽力在XAS基础上制作了一些拓展延伸(还是没有3.91做的好啊../望天),


  • 过场/简单/普通三种游戏模式,过场模式可略过解谜,削减BOSS的HP,保证通关。
  • 无标准商店,药物靠战斗收集,或者自己在公会外部砍草药换取(通关训练场也送补给)
  • 无练级,想练也没足够敌人给经验,一路打过去就有实力了,二周目可继承等级。
  • 无剧情模式,=u= 可能会导致啥也看不懂甚至小bug的说
  • 即时换人,自动战斗队友系统,兄妹俩齐上阵,近战远战毫无压力
  • 可被伤害到的自动战斗队友,然而寻路太渣渣了好无力
  • 战斗失败换角色原地复活或消耗AP值原地满状态复活
  • 永久追尾技能,定向追击敌人目标,破防绝对防御状态
  • 自动治愈,拼血战好帮手,药品数量杀手
  • 任务完成或放弃任务,战斗结束的动态评分
  • 全键盘快捷键拓展,物品、技能的切换、使用更加方便
  • 最终战采用高灵活性人工智能(AI)分析敌我战况,难度挑战性大幅提升等
  • 公会内部地下训练场,全国排行榜,真联网竞赛,欢迎挑战
...一时想不起来,也不继续列举了...




为了保持帖子整体视觉清爽,详细的操作说明和游戏攻略就不写在这里了,下方白字为四个隐藏要素。
——————————————
序关:与水晶触发技能学习后再对话
冰窟:向迷阵上面的墙释放火炎技能并接近
岩穴:用铜剑攻击机关最上方的草丛
元素碎片:地图的最右边中央可以跳过去
——————————————
其他需要的话,可以打开游戏目录下的几个word文档详细查看。
~下面,如果对与游戏玩法无关的内容没有兴趣的就不用继续看了。

设定帧率为50帧/秒,正常游戏帧率至少应该稳定在40以上。
角色动作、形象、药品、装备、通常技能、动画等基本全取自于XAS默认工程,部分些微修改。
剧本设定是部分参照洛克人ZERO2的,共有三种结局,阿尔法胜、败和伊普西洛胜。
特技设定是多数参照天降(包括破防的永久追尾)和Fate,名字多取自于希腊神话。
音乐我很细心的挑选、剪辑、压缩过,体积合适之内保证音质,
全曲集戳这
V6.36再次重新调整了游戏音量,菜单中可以设置音量,望更多玩家选择下载完整版而非无音乐版。


游戏难度应该不是很大,且有过模式,可以帮助新手熟悉一下操作什么的。
赶着活动时间比较紧,也找不着人帮忙测试,发了个半坑的作品上来,
直接导致游戏无法继续的BUG应该没了,但细节问题肯定蛮多,劳烦多存档啦 =w=望谅解。
每次通关到达公会外部这个地图之后会执行自动存盘,在读档画面按L读取游戏自动存盘。

因为在游戏中发布弹幕以及排行榜需要玩家名称,我就设计了一个能从IE浏览器上,(IE8亲测可用)
获取百度主页或者66RPG论坛的登录状态的功能,在公会外部的小天使处可以详细了解和体验,
有测试者疑问此功能是否安全,我在这里再次申明我只是读取了网页源代码,并把用户名分割出来,
存储到Player.txt中备用,没有办法获取您的其他信息,不论您信不信,这个功能不会给您带来麻烦。


以上目前均以WindowsXP系统为参照基础,win7系统上出现的bug可能暂时无力修复。


我并不希望这是一部多么成功的作品,而是希望他成为我游戏制作生涯的良好开端,
同时,能用拓展性和新鲜的玩法,以及协调的小组合作,来尽力弥补我个人的各方面缺陷。
如果一定要把别人的个人游戏去和大公司、大团队的作品相比较,我不想多说什么,
6R上许多作者的良苦用心,有些人永远不会懂,为什么不自己做做看?你天生吐槽相吗?

楼下已经出现了这类和大游戏相比的评论,我表示,我没玩过,我不知道。
如果你事先把你所谓的好想法实现后,让我来伸手,那是可以的。

这部游戏策划的时间远远久于制作时间,大概是两三百多节数学课、十几根中性笔芯、四个软皮抄的成果,
我今后计划有两个:一策划制作第三部,二开坑翻译XAS使用手册,鉴于玩家反应我才能有热情继续做下去。
接下来就是staff。在游戏三结局ED中的任何一个也都会有更详细的滚动显示。



Staff
   像素CG等素材来源:
      XAS3.82
      atelier-rgss
      RPG Maker XP RTP
      RPG Maker VX RTP
      RMzas!工作室(有3人参与制作,均未满18岁)
      互联网络上公开或66RPG
  音乐音效素材来源:
      天降之物(我不会告诉你为什么的 -ω-)
      天降之物F(为啥写两个我还是不会说的=ω=)
      XAS3.82
      洛克人ZX(AST)
      Fate/Stay Night
      RPG Maker XP RTP
      天空之城
  脚本的来源:
      XAS3.82
      66RPG(防挂起/全键盘/内存清理/后台运行/自动更新/窗口透明度/冲刺幻影/倒影/双默认字体 等)
      MOG菜单(Atelier-rgss)
      个人原创
  特别鸣谢:
      测试应援:元祖迷 等
      美工应援:小T、元祖迷 等
      专职CG画师:pokemon008
      必杀技真名咏唱:本人
      脚本应援:bbaugle、zhangbanxian、不死鸟之翼 等
      以及所有曾经帮助过我的人




  • 360杀毒可能会报告Game.exe正在记录您的键盘操作之类,是因为使用了全键盘,纯属其误报
  • 由于设计的不完善,可能常有报错从而被迫中断游戏,请经常在公会的商店处存档避免损失
  • 游戏中使用的素材作者大部分不愿意被转摘和无授权使用,若发生此类纠纷与本游戏无关
  • 运行游戏后尽量不要打字、躺键盘,因后台运行,请先按P或F1以暂停游戏再敲击键盘
  • 必杀技Alt键被占用,如果想按Ctrl+Alt+A截图请先按P或F1以暂停游戏
  • 游戏目录下的"必看_游戏说明.doc"真心必看=v=
  • 进行游戏时建议联网,并确保网络连接通畅
  • 更多请关注游戏发布帖的相关更新

点评

有人把你黑了  发表于 2014-1-5 20:06
=v=别灰心啦。我能不能进前三也难保啊。。  发表于 2012-8-23 08:42
前3无望了 %>_<%  发表于 2012-8-23 08:23
= =。随便你们怎么想。我只喜欢这个头像。  发表于 2012-8-22 22:28
目测LZ玩了很多H游戏  发表于 2012-8-22 22:27

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xingmot + 2 好好奇残影系统是怎么实现的
b565185756 + 20 很屌,希望私底下能交流
zhangbanxian + 2 不解释~
chunhaqiushif + 2 就这么被坑太可惜了 = =
XCZ1234 + 2 好游戏~
过眼云烟 + 40 + 2 最被低估的游戏之一!
imsy + 2 塞糖
hys111111 + 20 + 2 塞糖
论坛助理 + 2 投稿成功

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往事简直不堪回首,稍微做点想做的事吧

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发表于 2012-8-22 22:21:42 | 只看该作者
作为一款基于XAS系统的游戏来说,目前在6R看到的xas系统游戏里算是画面很棒的了。宣传片做的很震撼,但是太短了,什么也看不出来。除了战斗还是战斗。世界观的图片有模糊的地方,是我的网速悲剧呢,还是原图有问题。好吧。没什么好吐槽的了。
未成年组看到了让我心动的游戏,小小激动一下。准备下载试玩。

点评

是故意弄模糊的..还是时间排的太挤成槽点了。  发表于 2012-8-22 22:24

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本人三无老人,请大神轻拍
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发表于 2012-8-22 22:39:43 | 只看该作者
大爱啊,楼主我顶你顶你顶你再顶你

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小白狐一只~
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发表于 2012-8-22 22:39:52 | 只看该作者
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发表于 2012-8-23 01:23:19 | 只看该作者
表示支持,画面很赞,作为ARPG算是佳作了

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发表于 2012-8-23 08:03:39 | 只看该作者
至今为止以来......真是辛苦你了......我...只想说这句话......

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发表于 2012-8-23 08:43:16 | 只看该作者
本帖最后由 爱尔伯塔 于 2012-8-23 11:08 编辑

占坑..等待玩完游戏后再来编辑...(非水)
游戏时间:1小时30分钟(但没通关啊!)

试玩了一下..感觉还不错..到了重力模式我..再也玩不下去了..是我配置太搓了麽.
第一个坑老跳不过去.
我感觉这款游戏做的还是很好的....很像伊苏系列的RPG版..打斗是很好..
但如果再多一些怪的话...那更爽了..
整体我没通关..但我相信后面的场景一定更好的.
如果你们能有更多的时间去制作这款游戏的话..那这款游戏..一定会受欢迎的.

建议:
因为没通关..那我只好建议我玩过的任务了...

1.这个推箱子啊...任何一个玩家..一开始不可能一下就能想出来...
那这又有这个计时功能...这下玩家就很急...有的玩家急中生智想出来了...他的成就感会很高..
但有的玩家需要推推岩石..然后想想什么去做..(我就是第二种)还有一种玩家..他想出来了..但是
推错了..但这又不可以重置...于是只能干等..或回到标题画面..
所以说...如果有这个重置开关...再加上计时功能...那玩家在最后时刻把这个开关给独自破解了
那么他的成就感会比第一种高的多...


2.对于我这种苦逼..没看攻略就就开玩的人...
到了元素之城,我就只能以身试悬崖...不过还好..去的血不多..
但是..到了中间这个无限坑..然后又不知道什么出去的..奇葩地图..
我特地蛋疼了...(一开始我还以为是打那个飞天红色怪的绝佳好位置呢...)
所以我建议...原地图可以不用改..但如果有什么技能能有跳跃的功能.F是跳跃..但什么跳不出去啊

是我家配置太搓了么...
然后玩家能想起这个功能...进行技能跳跃..出这个奇葩地图..那玩家也会有成就感的..
或者弄个什么开关..用魔法打开它.就可以出现隐藏地图..这既能摆脱奇葩地形也可以增加成就感。


3选择任务的时候可以增加一个..取消吧..


4.不知道是我的配置太搓了还是..啥的..返回标题画面..会出现


5.场景十七G World的激光是否是加血的..但我看到攻略说没有加血的..我还做过了实验..跳下悬崖 然后碰激光..加血了..
没开启自动加血功能..
6.一个小小的BUG..地图板块没做好...
-------------这是我打过的最多的字了------------

听说@论坛助理会得到非凡的奖励...总结:
做的很好了..看你的分组是未成年组...未成年能做到这份上...说明你们还是很厉害的.
你们离大师不远了...
声明:以上只代表我个人观点...


点评

目前公开测试阶段.如果有bug的话麻烦体谅下并汇报下啦。。thanks  发表于 2012-8-23 08:46
我郁闷了....= =|  发表于 2012-8-23 08:44

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ML4455739 + 40 闪人前补回遗落的糖
论坛助理 + 2 感谢详尽测评

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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-8-23 08:55:12 | 只看该作者
本帖最后由 hys111111 于 2012-8-23 12:59 编辑

越来越华丽了……好
(其实楼主已经非常强大了,那些英文改成中文真的很不容易,有些甚至是图片)
下载看看……
(道拉基传说坑掉了,想不到新的剧情)(塞尔达传说:梦见灌水岛,脚本写到我头都痛了……)



评测:总分:10分
游戏时间:31分钟
@论坛助理

素材及画面:10分
我第一次给满分。非常地华丽,到了一种境界。
给我的总体印象不错。
水晶石的发光也非常的不错的。

音乐:9.5分
运用得不错,一些地方渲染气氛。
还可以考虑添加更多的音效。标题的讲话吓了我一跳(……)

系统及UI:9分
采用XAS的系统,不错。
(重力手感很不好,不过鉴于XAS和重力脚本有一些冲突,情有可原。
毕竟我也达不到那个水平,我加在XAS9.31里面伪重力也是手感不好)
滑动卷轴的画面也非常不错。

剧情:10分
想象力丰富。
给予10分。

其他:9.5分
1、有些关卡玩了之后不能再玩了,我发现有些隐藏要素没有收集。
这导致了玩家缺失了探索性。评分功能还不错。但是每次评分增加的能力,影响到后期。
2、雪地那一关,凭空出现火焰,影响美观。
3、不过重力那一关需要注意一下整洁。(塞尔达传说里面就算重力都有特定的画面)

BUG报告:
1、这个地方有一些BUG,岩石推到特殊地面后,不能推动。
而且也不能刷新,导致卡关,读档还要从新玩这一关。


2、睡觉按T之后,按方向键依然无法移动,还要按许多下才行。

3、这一关
BOSS BUG(也说不清楚)并且有些地方转向困难。


4、切换角色发生致命错误

点评

谢谢仁兄的点评。你说的问题我会注意一下。关于致命性错误我也会检查一下的。  发表于 2012-8-23 16:13
“摔键盘”那么夸张吗?!……  发表于 2012-8-23 08:59
、抱歉没分了··其实别抱太大的期望..也许到那一关会让玩家疯的摔键盘.....  发表于 2012-8-23 08:57

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ML4455739 + 40 闪人前补回遗落的糖
论坛助理 + 2 感谢测评,但在有致命报错的情况下给10分似.

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 楼主| 发表于 2012-8-23 09:04:14 | 只看该作者
本帖最后由 ML4455739 于 2012-8-23 09:06 编辑
hys111111 发表于 2012-8-23 08:55
越来越华丽了……好
(其实楼主已经非常强大了,那些英文改成中文真的很不容易,有些甚至是图片)
下载看看 ...

本来嘛。。
我是想仔细重设UI,还有符合人体工学的键位那些,
但迫于时间不够,很多东西烂尾在那里,所以只能发了这么个半坑的..
最后临发布测试才发现,有很多“值得”让新玩家吐血的地方。。
(当然也为此增加了一个过场模式,可以跳过很难的关卡。)
所以摔键盘一点也不过分……

点评

重力这没摔键盘的会在最终战摔,摔了的会在最终战摔主机<——其实测试时我差点摔了主机  发表于 2012-8-23 10:14
我说的摔键盘就是这个。按住A再按上跳试试。  发表于 2012-8-23 10:05
重力那关过不去了……(手感不好,突然发现按↑是跳,就果断想到我在XAS3.91添加的那个……)  发表于 2012-8-23 10:03
往事简直不堪回首,稍微做点想做的事吧
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发表于 2012-8-23 09:21:27 | 只看该作者
“伪重力场景”那张图,太靓了!战斗场景是不是稍微有点混乱呢?但地图美感不错。看作者长篇大论描述那么多,一定下了不少功夫吧。
表示支持了!
果然很多年不上6R,这里全是淫才了!

点评

长篇大论吗?。。我已经尽量少写了..  发表于 2012-8-23 10:00
淫才......= =||  发表于 2012-8-23 09:28
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