设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 5647|回复: 27
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 我在设想一套游戏评分标准。

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
215 小时
注册时间
2012-8-3
帖子
212
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-8-26 02:03:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
艺术表现 50%

其中包含
文学艺术:文字表达的效果
画面美感:游戏画面和界面
音乐音效:音乐音效的气氛塑造
游戏体验:标准游戏时间与玩家积极游戏时间的比值。10分基准的话,如果作者1小时通关,玩家也是1小时,就算5分。大部分玩家如果很愿意开开心心探索甚至二周目总之愿意玩2小时以上算10分。如果大部分玩家玩30分钟就不想玩了,2.5分。无自由部分的R剧一般本项得分均为5。
以上四项,如有一项低于4分,去掉最高项后剩余三项平均为艺术表现的最后分值。
如果四项均高于4分,且有一项高于8分,那么去掉最低项分数后剩余三项平均。
如果四项均在4分和8分之间,那么四项平均。

技术表现 20%

其中包含
脚本技术:脚本编写与系统整合的难度
绘画技法:画面素材与地图的创作及处理难度
数值平衡:游戏数值与平衡性设定
测试除错:10分基准的话,每个不会卡关跳错的小差错-0.5,每个会卡关跳错的BUG则将减后的分数除以2一次。
合分标准参照上面。


态度鼓励 30%

其中包含
认真细致:制作细心,细节到位
自主原创:原创素材达50%以上,该项满分
尊重他人:使用他人制作的所有素材全部表明来源、出处及原作者,该项满分
说明到位:制作了详尽的说明书对游戏操作进行说明,确保玩家不产生误解
以上四项,去掉一个最低分后平均。

最后总体按百分比统计加算。

感觉怎样呢?用这个标准评价作品的话。

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

梦石
0
星屑
3299
在线时间
3619 小时
注册时间
2006-9-6
帖子
37400

开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

2
发表于 2012-8-26 02:18:50 | 只看该作者
LZ如此执著地研究着评测我都有点感动了 O///O

点评

因为我想写个这方面的essay,关于业余游戏评测标准的研究。lol  发表于 2012-8-26 08:26
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

星君

梦石
0
星屑
83
在线时间
2980 小时
注册时间
2011-10-9
帖子
2317

贵宾短篇七萝莉正太组冠军

3
发表于 2012-8-26 02:19:53 | 只看该作者
最简单的评测就是“好玩”或“不好玩”{:2_275:}

点评

+1  发表于 2012-8-26 08:50

评分

参与人数 1星屑 +120 收起 理由
无双sxa + 120 真理:)

查看全部评分


回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
39014
在线时间
5717 小时
注册时间
2006-11-10
帖子
6618
4
发表于 2012-8-26 02:27:41 | 只看该作者
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2012-8-26 02:31 编辑

个人觉得,还要加入舒服分和体贴分

像那些跑几百里路送封信还不让跑并且要你十步杀一人送到了后 给你一瓶回复剂的

直接0分了 - -...

类似仙剑齐瞎转, 我一般都是卡在,花了10分钟还不知道怎么走的迷宫这里, -v-  所以,这个系列我都没有通关...

点评

对,仙剑我也一个都没有通关  发表于 2012-8-26 12:29
这个叫关卡设计  发表于 2012-8-26 08:06
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

高冷水

梦石
0
星屑
1069
在线时间
1520 小时
注册时间
2012-7-9
帖子
4581

开拓者

5
发表于 2012-8-26 07:56:50 | 只看该作者
个人从来不看评测 因为评测的主角从来都是玩家 好坏都是玩家感觉出来的
正在做游戏...
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
215 小时
注册时间
2012-8-3
帖子
212
6
 楼主| 发表于 2012-8-26 08:24:57 | 只看该作者
灯笼菜刀王 发表于 2012-8-26 02:27
个人觉得,还要加入舒服分和体贴分

像那些跑几百里路送封信还不让跑并且要你十步杀一人送到了后 给你一瓶回 ...

没有通关就是玩家积极游戏时间低于标准游戏时间,这样游戏体验的分数就会5分以下,低于4分就会导致原本分数最高的项目被去掉,对总分影响很严重。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

梦石
0
星屑
4212
在线时间
4890 小时
注册时间
2009-2-16
帖子
8434

开拓者短篇七成年组季军

7
发表于 2012-8-26 08:25:19 | 只看该作者
改变别人很难
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
8184
在线时间
971 小时
注册时间
2010-10-10
帖子
2777
8
发表于 2012-8-26 08:28:27 | 只看该作者
天使喝可乐 发表于 2012-8-26 00:25
改变别人很难

+10086,现在改科技树了
不说服人,说事实就好
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
215 小时
注册时间
2012-8-3
帖子
212
9
 楼主| 发表于 2012-8-26 08:43:56 | 只看该作者
天使喝可乐 发表于 2012-8-26 08:25
改变别人很难

我想做的是探究一套更合理的对于业余游戏的标准。写个essay。
宣传标准的事不会刻意去做。
至于宣传效果更加就是i dont care了。

点评

其实我根本没奢望我的标准被推出去 是乃太敏感了……  发表于 2012-8-26 10:22
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

股东

梦石
0
星屑
2050
在线时间
1634 小时
注册时间
2006-8-21
帖子
489

第2届TG大赛季军

10
发表于 2012-8-26 08:46:39 | 只看该作者
我想,针对不同种类的游戏,是不是该有不同的标准?R剧就没必要去讨论游戏性了吧……
其实,标准这个事,怎么说呢……至少文学作品,从来就没统一过批评标准OTL。批评也是种能力,或者说再创作,标准并不能给出有穿透力和洞见的批评。
不过像短篇大赛这种情况,还是要有一个统一标准为好,尤其是奖品丰厚的时候 - -||||
程序正义,程序正义 - -|||
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 12:50

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表