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物品对应的技能:
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# A=>B # 物品名称; W" q# v* D7 C9 N. R2 B
9=>10, # 精灵之弓' {3 e* a8 a; h( E/ v3 E
10=>10, # 月神之弓2 s4 B$ [. H4 h; E K( [
17=>11, # T-MOG99- [5 \' d7 [ j: ^5 R4 O% w
18=>1, # 伤药( S8 F9 y2 Z+ s
19=>2, # 高级伤药3 t5 s8 ?7 t% d# r; l" Y
20=>3, # 以太
5 D% a6 X8 H% q1 s+ R! ` 21=>4, # 高级以太, K1 p& X% P1 z% q3 Q e8 z8 B9 Q; X
22=>5, # 疗养剂4 ~ ~+ b# [3 R5 }: @' S: @
23=>6, # 万能药/ R4 }# O; r& L1 [8 e: z
24=>7, # 炸弹
) n! j3 M* w3 f l S" V( R; e 34=>7 # 炸弹箭 ) Z7 B4 y; F* e/ B
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% j: j& h/ y8 b: ?% H( W J+ q7 B% [' N# u/ k
j( s$ ]; ^/ O7 Q7 U q# 你希望在游戏中这个TOOL存在多长时间? (按帧数计算): X! ]/ m& B- k( J& T; |& [% t
DURATIONS[action_id] = 10
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