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双子人
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物品对应的技能:6 O2 X% r; O% J( t$ l
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# A = TOOL的ID #7 A5 M8 B& f; X' c e, \ W9 }
# B = 物品的ID (顺序请参照数据库中物品的排序) #
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# A=>B # 物品名称+ h/ R" ^: D, U8 }9 j% j
9=>10, # 精灵之弓
5 t$ J, d- }$ Y1 A; k- O 10=>10, # 月神之弓' K- K) D' L7 A" y
17=>11, # T-MOG99
5 K: K' S# _3 k1 G8 H+ y1 c p6 ] 18=>1, # 伤药
# p( T7 b6 V- a) @ 19=>2, # 高级伤药- _$ F6 T2 ]* v I A
20=>3, # 以太
) Z" l' t; L' p& A% ]- u 21=>4, # 高级以太
2 X* J- n0 @8 ?5 `4 @4 v. n4 w 22=>5, # 疗养剂+ E7 S9 i A8 ~ F
23=>6, # 万能药( m! C. \ s/ A; g
24=>7, # 炸弹0 H8 a8 v- R/ Y- F' a1 h# @; {& w4 k
34=>7 # 炸弹箭 + {5 @! E& Q- D" ]& f f* r
}
2 [) i0 c) }* Q6 O! g# P. N4 a- q& }
, C" ?5 l/ i' d x1 @# 你希望在游戏中这个TOOL存在多长时间? (按帧数计算)
/ f! E! r/ X2 g* B. r2 QDURATIONS[action_id] = 10
% v1 Z( }& u! X/ P1 Z4 b+ ~. w5 J3 @3 v/ M/ I
10改成0看看。 |
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