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双子人
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物品对应的技能:1 H. I+ ^2 Q) s4 ]
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* s* T* v6 B! P#...................................[物品].....................................#& u6 h+ u }+ m
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, _( v# M: R' t" e+ M1 L# 格式: A=>B #2 q7 q5 V8 a( P7 I6 x5 q
# # n; B U7 v/ a7 v, Z" l
# A = TOOL的ID #
4 k" U) m r w% V( d% Q# B = 物品的ID (顺序请参照数据库中物品的排序) #; W- z5 h7 C4 t1 ^
#==============================================================================#4 E1 u9 V! S! C/ Y" c
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$ c* K9 _$ |3 n) r. `/ l. p# `" ?- M1 L9 h) a: r f: R2 e, \
ITEM_COST = {
' q1 [/ T! p' u M# U# A=>B # 物品名称+ i9 B N* v1 X' `
9=>10, # 精灵之弓: Y3 ^" O4 C d$ P
10=>10, # 月神之弓* v! X3 I, a9 G# P- h6 i9 u
17=>11, # T-MOG991 N" ^4 s0 [( T5 Y1 k9 { I
18=>1, # 伤药
7 n M% A8 q1 y' f( v( u 19=>2, # 高级伤药
1 c0 a: M) c) F2 e+ G 20=>3, # 以太
, O$ u! r- F$ G) f: x8 G 21=>4, # 高级以太
+ B* C& G# b( _# R( U 22=>5, # 疗养剂
, T8 o: T% H$ G$ ]8 e7 H! k: U 23=>6, # 万能药
4 L6 ]0 N S0 Q( w' @ 24=>7, # 炸弹: j' g9 L' n6 P+ O
34=>7 # 炸弹箭 6 F3 {; ?6 Z8 p2 _5 P5 Z
}/ A8 T; h/ ?" x: T+ M+ r2 s* E; |
) d9 x1 S3 q0 M4 b: @6 H
4 y) }8 A* q7 n4 N) P# 你希望在游戏中这个TOOL存在多长时间? (按帧数计算)
4 E& @8 G4 P! o @9 ^9 }DURATIONS[action_id] = 10
0 W2 m! W( ?- \, k0 Q4 T
3 |, O/ M3 p. O. h( W10改成0看看。 |
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