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物品对应的技能:
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: z0 c0 `6 X- i* Q4 \#...................................[物品].....................................#
p' [; l) o* N9 g#==============================================================================#3 K7 P; K2 r$ `
# 格式: A=>B #) Q; i: ?: j- i, y$ h
# #
; x8 J! f! _! J6 Z. I. t& U' E# A = TOOL的ID #
' m( d, b, w8 J' l9 Q8 A+ G# B = 物品的ID (顺序请参照数据库中物品的排序) #
4 Q4 |4 U& @- b) @8 N#==============================================================================#
" ? a' t( ^- g- d' C7 u#==============================================================================#
9 \ O* N' A& M/ U
- E3 f( D3 m" j% G- y& C; g- cITEM_COST = {
9 h$ P8 I, e9 v7 v# r' }( q6 U# A=>B # 物品名称
4 l& A7 l1 q. B& h. E2 I2 z4 U 9=>10, # 精灵之弓) b( p' d; q! p2 [. z4 \9 k/ o! _! x
10=>10, # 月神之弓
2 ^3 w- D9 P5 V! @ 17=>11, # T-MOG99
5 i+ u! x" r: D, B 18=>1, # 伤药& _" w' ~8 G) P0 }0 ]1 j: B2 L
19=>2, # 高级伤药2 { C' z# c5 C1 O
20=>3, # 以太6 V# ^2 q4 Y" W, s. a
21=>4, # 高级以太
" A0 i. ]9 X% C5 X* p 22=>5, # 疗养剂7 i0 V8 _6 q# K! [
23=>6, # 万能药
# M, \* M- E$ N8 `1 c, V" c/ z7 T 24=>7, # 炸弹5 a1 u/ s* R: L: _/ I
34=>7 # 炸弹箭 , o' k& }2 }* X) a- o
}
- R+ k8 K/ w; B/ D3 v+ S: b. W: f
! P% P: g& @9 P0 q4 I
# 你希望在游戏中这个TOOL存在多长时间? (按帧数计算)0 X& L* s# H4 u- }
DURATIONS[action_id] = 104 ~/ O* o( }( [1 V; M$ m
2 h% i- A( C; M8 U
10改成0看看。 |
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