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[随意闲聊] 地图不能画大了?大家觉得怎样?

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梦石
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发表于 2012-9-7 00:05:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今天朋友玩儿我的DEMO版游戏。  我就一个豪华邮轮的 大厅(大厅内有主剧情任务的重要NPC,需要找。) 用了70*70的地图来画,,朋友说地图画大了,对玩家的体验会大大降低。他说即便是大城镇,最好的画法是,用几张地图来拼接。 就好比,一张画城镇东,一张画西,南,北。。四张拼成一个大城镇,这样玩家走起来,会觉得好的多,不然直接来张大地图,会让玩家晕头转向。。。

但是我看到论坛的人话的地图,或者那些地图比赛的图,貌似都特别的大。。。。

到底那种方式更容易让玩家接受啊?
我是不是可以签名了?

精灵族の天使<

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2012-9-7 00:12:45 | 显示全部楼层
分开小地图+无缝回圈最合适

点评

可以有效的减少地图的大小,防止地图过大事件过多引起卡机  发表于 2012-9-7 11:44
那么,和画一张大地图 又有啥区别?  发表于 2012-9-7 11:37
无缝回圈:也就是说利用技术手段让两张地图变得像一张地图那样,走来走去都不会发觉。  发表于 2012-9-7 02:43
我也想问,无缝回圈是啥?  发表于 2012-9-7 01:22
无缝回圈是啥  发表于 2012-9-7 01:09
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永遠神剣

梦石
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贵宾

发表于 2012-9-7 02:13:09 | 显示全部楼层
多多的支地图才是王道。支持LZ那样才有RPG的迷宫感。。。

点评

签名亮了,坐等完工。  发表于 2012-9-7 04:15
好久没见了小玲~  发表于 2012-9-7 02:51
新的UI 旧的开始
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