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楼主: zh99998

[原创发布] OpenRGSS Project (预览版已可用,求人填坑)

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烫烫烫开拓者

发表于 2012-9-15 20:47:16 | 显示全部楼层
老邢 发表于 2012-9-15 20:29
其实是IAP(In App Purchase)

可以看看这篇文章

是啊……我说的就是后面那种。。伪造回执……他也没给出什么很好的保护办法。。验收信息那段直接在发送之前把transaction截获下来丢回去(你不是要receipt吗?)……虽然这样做没什么通用性,但是对于同一工具开发出来的游戏有很好效果……
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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 楼主| 发表于 2012-9-15 21:45:25 | 显示全部楼层
OpenRGSS1.x坂本已确定用ruby/SDL, 请不要再纠结其他引擎。
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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发表于 2012-9-15 21:47:26 | 显示全部楼层
yangff 发表于 2012-9-15 20:47
是啊……我说的就是后面那种。。伪造回执……他也没给出什么很好的保护办法。。验收信息那段直接在发送之 ...

话说没有破解不了的东西,也只能多加点保护方式然后自求多福了,比如连接特定网址取得验证码,验证设备是否越狱。实在不行把重要数据放到网上,做成单机网游好了。

有点歪楼了,说点跟项目相关的。我也用SDL有一段时间了,但是我在图形方面用得很少,大部分图形操作都是Opengl完成的,感觉SDL blit的效率不如原生API高。
手机版RPG Maker EB官方火热测评中~~~

猛击观看视频
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发表于 2012-9-15 21:59:36 | 显示全部楼层
想玩c++不会玩rgss的路过
我的帖子永远是饱含善意的。
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发表于 2012-9-16 09:09:23 | 显示全部楼层
老邢 发表于 2012-9-15 21:47
话说没有破解不了的东西,也只能多加点保护方式然后自求多福了,比如连接特定网址取得验证码,验证设备是 ...

是啊……SDL的效率地的一笔。。连GDI都不如……
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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 楼主| 发表于 2012-9-21 16:20:09 | 显示全部楼层
0.1.5预览版本已发布 感谢yangff.
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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发表于 2013-1-22 13:33:02 | 显示全部楼层
我找到bitmap類了==:
謝謝大神!!

用sdl的話, 會不會比eb的rgss運行時更有效率?

点评

已经找到了,不用麻烦啦~  发表于 2013-1-25 12:12
请问,类似bitmap类源码是在哪里找到?我也下载了工程,但是没有找到……  发表于 2013-1-24 22:33
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发表于 2013-1-24 19:22:16 | 显示全部楼层
我来看神的,为什么不干脆自己建个跨平台游戏制作工具……
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发表于 2013-1-24 19:57:58 | 显示全部楼层
求教:如何 下载和安装OpenRGSS

点评

发布到rubygems的源里了...不用下载点..  发表于 2013-6-7 18:48
下载楼主最下面发布的体验版里的2个东西。安装ruby以后启动win控制台输入指令。  发表于 2013-1-25 15:23
表示楼主没有给这个的下载点啊……所以很迷惑  发表于 2013-1-25 13:09
表示楼主没有给这个的下载点啊……所以很迷惑  发表于 2013-1-25 13:08
装好以后似乎在这里,X:\.......\Ruby193\lib\ruby\gems\1.9.1\gems\openrgss-0.1.5-x86-mingw32,至于这玩意原来在哪里,我不知道……  发表于 2013-1-25 12:09

于是我也广告下…
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