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[已经解决] 话说下面这3种山的阴影哪种看上去最正常……

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梦石
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发表于 2012-9-22 12:35:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 布里蓝 于 2012-9-24 16:36 编辑

这问题困扰了我很久

↓系统默认的
1.jpg

↓我一直用的画法
2.jpg

↓用SHIFT画出的超奇葩阴影
3.jpg

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所以这是RM的【普遍做法】,而不是【绝对正确的做法】这么画只是看着比较习惯,另外缺一块其实也不合理的啊,至少该是斜的,那你得自己画图块。  发表于 2012-9-22 22:07
另外,其实岩壁脚下的草地是不会有边际线的,除非是一座山和另一座山紧邻。  发表于 2012-9-22 15:05
虽然根据真实的阳光,最上面一块阴影确实不可能完全覆盖那里的岩壁,但是比起缺一块来说,还是全覆盖比较适合,实在看不习惯就不要用默认的。  发表于 2012-9-22 15:03
左  发表于 2012-9-22 15:00
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开拓者

发表于 2012-9-22 12:56:09 | 显示全部楼层
未标题-1.png
其实RM的普遍做法是这样……

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我觉得你可以在纸上画一个阳光路线来试试,这个阴影只有阳光和地面平行才能成立  发表于 2012-9-23 00:25
而现实中阳光是在斜上方的,所以最上面是不可能有阴影的  发表于 2012-9-22 17:21
按照你这个画法,阳光要与地平线平行才能照出这种效果  发表于 2012-9-22 17:20
你的阳光是从哪里照过来的……  发表于 2012-9-22 13:46

                 无从有中来,有从无中生。
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发表于 2012-9-23 19:05:29 | 显示全部楼层
不考虑那么多,一眼望去感觉第三张最舒服……

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后来想了下,还是系统默认的最正常……  发表于 2012-9-23 20:59
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发表于 2012-9-23 22:24:14 | 显示全部楼层
阴影神马的用双远景脚本加一层自己画的效果比较好
=w=
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送快递的水表员

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开拓者贵宾

发表于 2012-9-25 20:12:59 | 显示全部楼层
你一直用的画法+底层阴影长度加大
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2012-10-1 08:04:30 | 显示全部楼层
我的米呀+1

哪怕如你说的斜上方的光,那边缘也不可能是方,你起码换成三角形啊
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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开拓者贵宾

发表于 2012-10-1 08:31:04 | 显示全部楼层
- - 其实我感觉都挺诡异的~~

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+1  发表于 2012-10-1 23:09
快来点我一下,你会豁然开朗的
喵Kano特制
←开发中……

←暂时弃坑 电脑上资源全没
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