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[已经过期] 推拉门之后的请教

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-9-25 20:10:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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怎样设定一个事件触发后,敌人出现,推拉门没关上敌人就会追进来,如果关上了敌人就会在门口跑一下,过一段时间之后自动消失?求指导!

Lv4.逐梦者

送快递的水表员

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2012-9-25 21:53:46 | 只看该作者
推拉门前一个允许穿透的与主角接触触发的事件,开关1开启(敌人出现,这个会弄吧……)
然后把门关上就触发一个开关,在门后的其中一格地上设置一个事件(最好是只有一条的小路,):条件分歧判断关门开关是否为打开,打开的话就设置移动路线让敌人进来,没有打开的话就设置移动路线让敌人在门外转悠下,然后消失开关开启,敌人消失。
给敌人设置开关来实现出现与消失会吧……

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转一下圈就瞬间消失什么的最诡异了  发表于 2012-9-29 06:13

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2012-9-29 04:00:38 | 只看该作者
求图啊!!
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2012-9-30 15:32:41 | 只看该作者
你推拉门应该是有个改变事件方向的内容吧,在那里面加一个打开开关X,然后把敌人事件弄成并行
条件分歧【开关X】==ON
     
除此以外的场合
    设置移动路线
分歧结束
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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 楼主| 发表于 2012-10-5 13:40:48 | 只看该作者
追问一下:为什么敌人追上我了我背对他就不会触发事件啊,求帮我改下
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