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[已经解决] 如何可以好像魔塔打BOSS一樣 到一個地點便會關門

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发表于 2012-9-30 15:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 tommy2012 于 2012-10-3 19:50 编辑

如何可以好像魔塔打BOSS一樣 到一個地點便會關門
我是用VX
但有人說魔塔在這問
求助
未命名.png

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走到某地开关001开启,另外的事件-开关001开启时,门取消。或者弄个动态开门的事件设置。  发表于 2012-9-30 21:35
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开拓者

发表于 2012-9-30 15:28:41 | 显示全部楼层
你发错地方了···这里是RMXP提问区,不是RMVX提问区,另外LZ的要求不太明白···

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走到一個地點 便會出現一道門 好像魔塔一樣 到打BOSS時 走進boss區域 便封路 不讓勇者回去  发表于 2012-9-30 17:15
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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开拓者贵宾

发表于 2012-9-30 22:07:11 | 显示全部楼层
不在家,没有VX……
这样吧,VX格式开启!
门前面设置一个事件页,触发条件为与主角接触,
执行内容为:
事件第一页:
◇开关[0001:开门]开启
◇独立开关A开启
事件第二页:
空事件页,唯一改动的就是触发条件为独立开关A开启
然后简易制作事件:门
在事件的第一页前插入一个事件页,图片是门,其他不用改
第二页(原第一页)执行条件为:“开关[0001:开门]开启时”。
把场所移动删去,音效改下,角色的设置移动路线删去,在原第二页最后加入“独立开关B开启”
在原第二页后面新建一个空事件页(新第四页),执行条件为独立开关B开启。
这样做能有开门动画效果,如果明天还没有解决@我,我会给图解。

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乃把事件都背下来了吗- -  发表于 2012-10-1 18:29

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 楼主| 发表于 2012-10-1 02:23:25 | 显示全部楼层
我還是不明白

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换句话说,简易事件的门就和魔塔里面的楼梯一样,是换场景的。  发表于 2012-10-1 02:53
简易事件的门即指角色走进门后可以场所移动  发表于 2012-10-1 02:52
(门即行走图的设定,一般情况是不可穿透的。开启开关后门消失角色就可以走过)  发表于 2012-10-1 02:52
試了 我不明白然后简易制作事件:门 是甚麼  发表于 2012-10-1 02:48
照做试试可以明白否?  发表于 2012-10-1 02:32
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伴侣:北岛谜烟

发表于 2012-10-1 02:54:20 | 显示全部楼层
tommy2012 发表于 2012-10-1 02:23
我還是不明白

有事请点评此楼,否则无法PM到我。

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(晚安^_^ GO to bed)  发表于 2012-10-1 03:03
本人收不到提醒(点评|回复|@人),总之有事情到空间留言一起普通普通
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发表于 2012-10-1 15:19:16 | 显示全部楼层
请LZ将要求讲述明白。
LZ是想想魔塔一样得到个钥匙开门
还是一碰就开门 打BOSS?您所谓的打BOSS又是什么呢
小猫,感情浓郁的天然嘿啾一只,属性:水,嘿啾,无轨迹流线萌。喜欢在正午伸出小爪子卖着各种次元萌。平行穿越次元萌差。
如需要小猫,请认准啾怪时空电话。这宇宙萌源的秘密,需要找到时空边界萌源能量爆发的封印钥匙。快来和小猫一同去冒险吧!
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开拓者贵宾

发表于 2012-10-1 18:41:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 Password 于 2012-10-1 18:55 编辑

刚刚这个范例做错了……我以为LZ是要走到一个地方自动开门的……无视此楼吧,楼主要的范例在楼下

Project1.7z

234.62 KB, 下载次数: 40

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等等!楼主要的是关门?!繁体字没看懂啊 QAQ  发表于 2012-10-1 18:46
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开拓者贵宾

发表于 2012-10-1 18:48:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 Password 于 2012-10-1 18:52 编辑

让我连个帖啊 QAQ
LZ好像要关门的……
苏君重新弄……马上等我编辑……这次我直接给范例……
好了,范例在此!当当当当~~~
Project1.7z (234.53 KB, 下载次数: 39)
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