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[已经解决] 地图进入问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-10-5 11:03:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何设置必须打败这怪物了才可以进入这里。比如:要进入城镇必须先打败幽灵。打败了就可以进,下次再进就不用打了,直接进。但如果打不赢一定要打败才可以进。请求高手帮忙!

Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2012-10-5 11:41:48 | 只看该作者
Project3.7z (181 KB, 下载次数: 29)
废话不说上范例、不自己研究的孩子不是好孩子哦
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-10-5 11:45:38 | 只看该作者
用变量吧,打怪胜利的话 某变量+1 当变量大于或等于多少的时候 移动地图(也就是进去。)
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Lv2.观梦者

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发表于 2012-10-5 13:40:05 | 只看该作者
第一种方法.拿幽灵挡在门口,建2页,战斗胜利,独立开关A开,第二页选择独立开关A开的情况下触发,然后空白(幽灵挡门效果)
第二种方法.开关,战胜幽灵,001号开关为开,移动地图的事件触发条件为001号开关开
真正做游戏的游戏人是不会整天发帖灌水的!!!
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