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八宝粥的基叔
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发表于 2012-10-25 11:38:31
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方法一:楼上的方法,开关+空事件页法。
方法二:独立开关+空事件页法。
方法三:变量法+空事件页法。
方法四:事件移动法。事先把对手的事件放在本地图中一个很远的、不可到达的地方。触发事件后把该事件移动到角色面前。
方法五:更改事件透明度法。在触发后把原本透明的事件变为不透明。 |
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