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[已经解决] 使用柳柳字下阴影脚本问题

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发表于 2012-10-26 17:43:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 hcm 于 2012-11-10 10:20 编辑

  战斗测试的时候点道具 就会跳出(以前不会)
  正常进入游戏 的战斗 就没有问题
  1. #======================================================================
  2. # 脚本来自[url]www.66rpg.com[/url],使用请保留此信息
  3. # 作者:SailCat;升级:柳柳;最后升级日期:2006年4月30日
  4. #======================================================================
  5. class Bitmap
  6.   unless $OK
  7.     alias sailcat_draw_text draw_text
  8.     def draw_text(p1, p2, p3 = 0, p4 = 3, p5 = nil, p6 = 0, p7 = 3, p8 = nil)
  9.       case p1
  10.       when Numeric
  11.         x = p1
  12.         y = p2
  13.         width = p3
  14.         height = p4
  15.         text = p5
  16.         align = p6
  17.         shadow_direction = p7
  18.         shadow_color = p8
  19.         if shadow_color.nil?
  20.           shadow_color = Color.new(0, 0, 0, self.font.color.alpha * 0.99)
  21.         end
  22.       when Rect
  23.         x = p1.x
  24.         y = p1.y
  25.         width = p1.width
  26.         height = p1.height
  27.         text = p2
  28.         align = p3
  29.         shadow_direction = p4
  30.         shadow_color = p5
  31.         if shadow_color.nil?
  32.           shadow_color = Color.new(0, 0, 0, self.font.color.alpha * 0.99)
  33.         end
  34.       end
  35.       color_temp = self.font.color.clone
  36.       if shadow_direction != 0
  37.         self.font.color = shadow_color
  38.         case shadow_direction
  39.         when 1
  40.           sailcat_draw_text(x-1, y+1, width, height, text, align)
  41.         when 3
  42.           sailcat_draw_text(x+1, y+1, width, height, text, align)                          #提示这里出错!!!
  43.         when 7
  44.           sailcat_draw_text(x-1, y-1, width, height, text, align)
  45.         when 9
  46.           sailcat_draw_text(x+1, y-1, width, height, text, align)
  47.         end
  48.         self.font.color = color_temp
  49.       end
  50.       $OK = true
  51.       sailcat_draw_text(x, y, width, height, text, align)
  52.     end
  53.   end
  54. end
复制代码

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发表于 2012-10-26 18:40:00 | 只看该作者
已经测试。并未发现此问题。

另外发脚本请用编辑器的代码功能。
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 楼主| 发表于 2012-10-26 18:59:48 | 只看该作者
发现错误了 我把阴影那脚本  删掉又测试了下 发现报错 Window_Help 里的 set_text 方法
因为有些物品 我还没写物品说明  所以报错
我在 draw_text 前面加了
if text == nil
        text = ""
end
已经不报错了 不过为什么以前没报错呢 不解
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