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楼主: 嗨。猪头

[已经过期] 弱弱的问下 怎么自作这类文字战斗

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TA还没有解放自身的潜力。

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发表于 2012-11-13 19:12:37 | 显示全部楼层
嗨。猪头 发表于 2012-11-11 19:14
@826472493什么时间。时间有问题吗

对对对,不要理会路过的行人
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TA还没有解放自身的潜力。

Lv1.梦旅人

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发表于 2012-11-13 20:30:10 | 显示全部楼层
再次飘过~问题还没过期吗= =
话说如果不是RM的我就能做出来~不过浪费时间- -
我想要到的是保护同伴的力量,能与同伴一起欢笑的未来的力量,如果无法做到的话,那就无需继承,如果是这样的彭格列的话,那我亲手毁掉它!
  
                       欢迎加入我们的家族~
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发表于 2012-11-13 21:43:48 | 显示全部楼层
你不是在做回合么?怎么又来搞这个了。
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头像被屏蔽

[动态]受到kiraversa的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

Lv2.观梦者 (禁止发言)

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开拓者

发表于 2012-11-14 00:06:09 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
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发表于 2012-11-18 18:58:04 | 显示全部楼层
晴兰 发表于 2012-11-14 00:06
纯事件也可以啊, 只是显示数字麻烦点,可以稍微改成脚本.

这个界面, 固定文字很多, 全部可以用显示图片(当 ...

显示数字用变量=
变量1收获角色生命,2收获攻击,3收获防御,4收获对手生命,5收获对手攻击,6收获对手防御.
角色攻击时就用变量2-变量6=变量7
变量4-变量7当变量4为0时,显示图片,胜利啦!
只是文字比较难
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发表于 2012-11-25 18:54:39 | 显示全部楼层
用自动执行的事件来操作,显示选项来发动技能,并根据选项的进行发动攻击,显示文字。一直循环

——旧坑欢迎戳
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发表于 2012-11-25 23:14:20 手机端发表。 | 显示全部楼层
我还有个建议,就是自己重写战斗系统。去贵宾区找人帮忙吧。
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