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[已经解决] 如何制作等级对应职业?

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发表于 2012-11-9 19:16:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Mic_洛洛 于 2012-11-10 16:02 编辑

实现效果:我希望能够使一个角色到达XX级时,可以变更职业。。。本来我想做个骑士冒险游戏,想让主角在升级当X级时,也能升级成XX骑士(如圣骑士)。不知道能不能实现这种效果啊……

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如果可以 你加我QQ 我教你如何:1308715179  发表于 2012-11-9 19:58

——旧坑欢迎戳
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发表于 2012-11-9 19:28:38 | 显示全部楼层
没试过,理论上不难。

首先设置在公共事件设置一个变量,使变量=角色等级。

然后在公共事件中设置当时间变量=XX时发生什么事。

不同系统涉及的方面不一样,这你自己权衡了。
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发表于 2012-11-9 19:30:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 Yalisa 于 2012-11-9 19:32 编辑

试试看用公用事件设置分歧条件?
因为分期条件不能直接设角色等级的,所以先设一个变数带入角色等级再设那个变数的分歧条件就好了。
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 楼主| 发表于 2012-11-9 20:04:05 | 显示全部楼层
好吧,新人,能不能说简单点,其实我除了变量(有点会,就随机数做抽奖系统的),其他都会

——旧坑欢迎戳
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死亡颂唱者

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开拓者

发表于 2012-11-9 20:36:04 | 显示全部楼层
360软件小助手截图20121109202420.jpg 差不多就这样吧

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这家伙很懒,什么也没有留下
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