设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2011|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 任务设计过程中的变量应用

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
179 小时
注册时间
2012-11-14
帖子
94
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-11-19 14:41:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 月满月西楼 于 2012-11-19 14:48 编辑


就像上图中一样,在事件条件中,有个变量条件,就是某个变量的数目到达一定要求后事件才会触发。
现在我想设计个任务,需要收集10个X道具,任务才能完成。因此要怎么设计,才能让变量,比如说变量0001代表的就是X道具的数量?
谢谢各位指教了~

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
179 小时
注册时间
2012-11-14
帖子
94
2
 楼主| 发表于 2012-11-19 14:47:57 | 只看该作者
自己解决了...
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-30 20:48

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表