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发表于 2013-1-26 03:43:14
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本帖最后由 664733874 于 2013-1-26 03:44 编辑
这个应该没什么难度吧?
设定怪物形象(行走图)
移动:接近
速度(随意,不能太快,否则怪多起来你就死定了)
与主角触碰时
事件:
(触发条件:与主角触碰后)
战斗处理:
怪物(可设定“失败的话可以继续”“可以逃跑”)
建议加入“失败的话可以继续”
胜利的场合:独立开关(A\B\C\D随意)为ON
然后第二个事件页。
触发条件为:独立开关(随意)为ON
不要设置形象。
唯一的缺点是,重新进入地图怪物会刷新
(其实面对面就是“接近”,你没可能倒着走来靠近你吧?) |
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