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楼主: a1578032454
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[RMVA发布] “拍卖事件”再一次更新、修复、优化,推出1.3版。

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发表于 2012-11-25 18:44:56 | 只看该作者
额,我只想说,lz你太强了!如此复杂的事件都做出来了,羡慕嫉妒恨啊~~~~~
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 楼主| 发表于 2012-11-28 16:43:03 | 只看该作者
折戬沉沙 发表于 2012-11-25 16:47
很好的思路,但是既然是拍卖会,肯定不止主角和“有人”。
多加点人,我很想看看npc之间的抢购。
可以设置 ...

谢谢点评,周六周日试着改下。
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 楼主| 发表于 2012-11-28 16:45:54 | 只看该作者
a886qqsd 发表于 2012-11-25 18:44
额,我只想说,lz你太强了!如此复杂的事件都做出来了,羡慕嫉妒恨啊~~~~~ ...

其实这个不怎么太复杂吧....
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发表于 2012-12-1 13:10:01 | 只看该作者
个人给个建议好了,弄一个物品评价体系,里面有一个基准百分比(1%——X%),叫价一旦接近那个百分比就停止叫价,比如100金币的药评价体系的基准百分比是180%那么拍卖价格不会超过180
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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 楼主| 发表于 2012-12-1 15:44:13 | 只看该作者
折戬沉沙 发表于 2012-11-25 16:47
很好的思路,但是既然是拍卖会,肯定不止主角和“有人”。
多加点人,我很想看看npc之间的抢购。
可以设置 ...

已经根据您的意见优化了,并修复了一个BUG,能够请帮忙测验吗?谢谢.
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 楼主| 发表于 2012-12-1 15:45:45 | 只看该作者
chd114 发表于 2012-12-1 13:10
个人给个建议好了,弄一个物品评价体系,里面有一个基准百分比(1%——X%),叫价一旦接近那个百分比就停止 ...

能够说得详细些吗?
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发表于 2012-12-1 17:50:26 | 只看该作者
本帖最后由 折戬沉沙 于 2012-12-1 19:56 编辑
a1578032454 发表于 2012-12-1 15:44
已经根据您的意见优化了,并修复了一个BUG,能够请帮忙测验吗?谢谢.

有一些很诡异的小问题:

A:
开始。
拍卖会经理:有意者,请出价!
【不出……】
拍卖会经理:(XX)XXX出价更高了……XXX…………

B:
………………
拍卖会经理:(XX)XXX出价更高了……XXX…………第次!
【不出……】
拍卖会经理:(同上一人)出价更高了……XXX………第
【不出……】
拍卖会经理:(同上一人)出价更高了……XXX…………第次!
………………
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 楼主| 发表于 2012-12-1 23:48:51 | 只看该作者
折戬沉沙 发表于 2012-12-1 17:50
有一些很诡异的小问题:

A:

到时候试着修复下...谢谢提出BUG
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 楼主| 发表于 2012-12-2 12:08:49 | 只看该作者
折戬沉沙 发表于 2012-12-1 17:50
有一些很诡异的小问题:

A:

BUG已经修复,请帮忙测验效果,O(∩_∩)O谢谢。
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发表于 2012-12-2 12:23:01 | 只看该作者
a1578032454 发表于 2012-12-1 15:45
能够说得详细些吗?

比如一瓶法国香水最贵的时候可以卖到10000(200%),最便宜的时候有50(1%),那么100%的基准价格就是5000(商店买入价格)
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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