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[已经解决] 跑步进入切换场景后,一直跑步。如何减速停下。

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梦石
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发表于 2012-11-30 19:52:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在【走】的基础上建立按键式【跑步公共事件】

a场建立【场所移动】,人物从a场跑入b场,人物会一直在b场【跑】。不减速。
笨办法:b场建立设置【移动路线】让人物减速恢复正常速度。那么在b场再来回跑动就会有限制。

请问?如何在场景切换控制的人物停下来,最好是自动改为【走】。
梦石
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发表于 2012-11-30 21:14:17 | 显示全部楼层
在场景移动之前就应该用移动路线设置减速了。

点评

谢谢 我已经用过了,跑步有些不自然,也许是我太苛刻了咋。  发表于 2012-12-1 01:39
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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梦石
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发表于 2012-12-1 09:23:47 | 显示全部楼层
在main之前插入这段脚本
按Shift键切换到5档速度
顶替你的公共事件
如果需要改变行走图请另外回复
  1. class Game_Player < Game_Character
  2.   alias  saku_update update
  3.   def update
  4.     if Input.press?(Input::SHIFT)
  5.       @move_speed = 5
  6.     else
  7.       @move_speed = 4
  8.     end
  9.     saku_update
  10.   end
  11. end
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