设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2756|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[推荐问答] 如何对怪物、场景使用道具?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
81 小时
注册时间
2007-6-5
帖子
78
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-12-1 15:21:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
触发一个机关后等待1秒,怪物会突然出现开始追逐主角,此时使用某种物品,可以使怪物消失,这种要怎么做?
以及对场景(比如之前调查某个地点会显示文字【残缺的拼图】,拿到物品【拼图】后调查那里依然显示【残缺的拼图】,但是可以站在那里使用【拼图】触发事件了)要如何使用物品?
非常感谢!

点评

一些简单的事件脚本其实很好弄得  发表于 2012-12-1 18:05

评分

参与人数 1星屑 +30 收起 理由
咕噜 + 30 推荐回答

查看全部评分

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
49
在线时间
1517 小时
注册时间
2012-7-2
帖子
350
2
发表于 2012-12-1 15:46:28 | 只看该作者
本帖最后由 幽默 于 2012-12-1 15:58 编辑

截图中,先占个位子。

见下图,至于道具用公共事件控制开关就不用截图了吧。。。

点评

谢谢!一直使用和玩家接触游戏结束的方法总出现错误,原来要用地点变量啊!>U<如果对某场景呢?既不妨碍调查,又要可以在那里使用物品?  发表于 2012-12-1 16:44
节操啊喂  发表于 2012-12-1 15:56
我范例都做好了…… = =  发表于 2012-12-1 15:55

评分

参与人数 1星屑 +120 收起 理由
咕噜 + 120 我很赞同

查看全部评分

=w=
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

送快递的水表员

梦石
10
星屑
4792
在线时间
3303 小时
注册时间
2012-6-27
帖子
7160

开拓者贵宾

3
发表于 2012-12-1 15:54:56 | 只看该作者
又是LZ喵?
那饭菜什么的不客气了喵!

LZ的问题都比较偏向新手,建议LZ先去教程学习下或者自我探索下

嘛嘛……既然LZ提出了问题咱还是要解答的……

第一个问题要用到公共事件(简单先截下图)


第二个问题关键是要了解条件分歧,很重要的功能。


最后……范例在此: Project1.zip (277.05 KB, 下载次数: 84)

望LZ采纳

点评

= =|  发表于 2012-12-2 19:46
好耀眼的节操...  发表于 2012-12-2 16:28
P叔综合症感染率:99.9%  发表于 2012-12-1 15:56

评分

参与人数 1星屑 +120 收起 理由
咕噜 + 120 精品文章

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
81 小时
注册时间
2007-6-5
帖子
78
4
 楼主| 发表于 2012-12-1 16:33:58 | 只看该作者
本帖最后由 夜行 于 2012-12-1 16:37 编辑
Password 发表于 2012-12-1 15:54
又是LZ喵?
那饭菜什么的不客气了喵!


谢谢回答!顺路求个教程地址,这边的网络卡得惨绝人寰搜索起来十次有七八次是404505……
不过你回答的方式我会做,想知道的是如何在菜单中点击物品触发事件,而不是带了就直接触发事件。之前尝试过如图方法
【使用位置相同(即角色踩在【残缺的拼图】上使用【拼图A】)执行内容为:
打开开关1,
条件分歧:按钮“上”被按下时,开关1关闭。分歧结束。
条件分歧:按钮“下”被按下时,开关1关闭。分歧结束。
条件分歧:按钮“左”被按下时,开关1关闭。分歧结束。
条件分歧:按钮“右”被按下时,开关1关闭。分歧结束。
如果【残缺的拼图】的位置和使用位置不相同,假设【残缺的拼图】在使用位置上方,
执行内容为:
条件分歧:角色朝向为上时,打开开关1,。分歧结束。
条件分歧:按钮“上”被按下时,开关1关闭。分歧结束。
条件分歧:按钮“下”被按下时,开关1关闭。分歧结束。
条件分歧:按钮“左”被按下时,开关1关闭。分歧结束。
条件分歧:按钮“右”被按下时,开关1关闭。分歧结束。
打开数据库的公共事件选项卡,设置一个公共事件2,执行内容为。
条件分歧:开关1打开时,使用拼图(这里自己设置你要的效果)。
除此之外的场合:显示文章【不能使用】。分歧结束。
打开物品选项卡,设置【拼图A】为不消耗,公共事件选择公共事件2。】

,但是这样的话一到那里不用调查就会跳出上面的文字,而无法和之前一样调查后才出现了;也不能对移动的怪物使用

wenti.jpg (109.28 KB, 下载次数: 12)

wenti.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
49
在线时间
1517 小时
注册时间
2012-7-2
帖子
350
5
发表于 2012-12-1 16:57:04 | 只看该作者
本帖最后由 幽默 于 2012-12-1 17:21 编辑




点评

原来是这样!明白了,谢谢!!  发表于 2012-12-1 18:02
的确呢,在第三张图的道具公共事件里缺少地图ID判断。LZ看楼下吧,我就不重新截图了。。  发表于 2012-12-1 17:42
好吧……我看错了……  发表于 2012-12-1 17:29
还需要判定地图ID~  发表于 2012-12-1 17:26

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
咕噜 + 1 认可答案

查看全部评分

=w=
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

送快递的水表员

梦石
10
星屑
4792
在线时间
3303 小时
注册时间
2012-6-27
帖子
7160

开拓者贵宾

6
发表于 2012-12-1 17:25:11 | 只看该作者
本帖最后由 Password 于 2012-12-1 17:26 编辑
夜行 发表于 2012-12-1 16:33
谢谢回答!顺路求个教程地址,这边的网络卡得惨绝人寰搜索起来十次有七八次是404505……
不过你回答的方 ...


嗷呜~直接用地图坐标判定不就好了?
同样是公共事件附加于物品上:


范例: Project1.zip (276.62 KB, 下载次数: 72)

点评

终于明白了!一涉及脚本就觉得高端得不得了,有例子下载真是太好了><谢谢!  发表于 2012-12-1 18:03

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
咕噜 + 1 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
216
在线时间
47 小时
注册时间
2021-11-12
帖子
10
7
发表于 2023-10-7 16:33:09 | 只看该作者

天哪,太感谢了!!!!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-24 00:49

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表